▶ Ох.. Уж Этот ваш Detroit.
Доброго времени суток!
Я наконец-то закрыл этот проект и вот что хочу сказать: Я долгое время «игнорировал» игру из-за её киношной концепции, в своё время я успел наиграться в игры от Quantic Dream и честно говоря не ожидал, что они сделают такую гибкую вариацию развития событий.
Наша игра переплетена между тремя героями (каждый из них является андройдом), у каждого из которых есть своя отправная точка и мотивация.
Действие игры разворачивается в Детройт (США), игра показывает нам не далёкое будущее 2038г., где автоматизированные машины называемые «андроидами» заменяют людей на рабочих местах в начале игры, мы можем наблюдать, как андройды заменяют младших специалистов (Простых работяг), а те в свою очередь устраивают митинги в общественных местах негодуют, что их заменили роботы. По началу упадническое настроение населения ощущается не так сильно, до тех пор пока мы не окунёмся в ветку персонажа Кэра, т.к. именно она показывает, как живётся рядовому андройду в семье, которую затронула эта «напасть». Собственно на этом закончим вступление и перейдём к моему ГЕЙмерсому СУБЪЕКТИВНОМУ мнению по каждому из персонажей.
• Кэра
Бытовой андроид в функционал которого входит стирка, уборка и судя по тому, что игру делал этот прекрасный "молодой" человек:
ещё и функция, которая провоцирует владельца на изнасилование андройда (Супер спойлер по всем играм от Quantic Dream. )
Честно говоря мне трудно переваривать трагический контент, который показан в ветке с Кэрой, где автор прям давит на жалость, но думаю без неё игра была бы неполноценной, лично мне больше понравилась вторая половина игры, где она пытается перебраться через границу, так забавно в свете последних событий.
Персонаж мне не был сильно интересен, особенно ближе к концу игры, где выполнял действия за неё чисто машинально. У неё в ветке были постоянные попытки её избить, разобрать, сбросить и т.д. и так в плоть до почти самого конца, где под конец она встречает эту "Мамбэт" и жизнь начинает налаживаться.
• Маркус
Это определённо мой самый любимый персонаж из всей троицы, в его ветке показано "ВСЁ" и человеческая жестокость, несправедливость общества, гонение, семейная драма и т.д. Когда начинал играть ожидал, что Коннор будет моим фаворитом, но не тут то было.
История Маркуса начинается с безмятежной покупки красок для своего хозяина на торговой площади в центре Детройта, где можно увидеть, как общество адаптировало жизнь под андройдов, они буквально везде трудятся, а так-же неподалёку проходит митинг против жестянок.
Мне понравилось, что Маркус по сути был полноценным членом семьи, он не носил заводскую одежду, а ходил в просторном "лонгсливе", понравилось его становление от няньки до символа андройдов. Потрясающая локация со свалкой андройдов, прям жутко, а когда он ходит и вырывает детали из других полу-живых собратьев, так вообще мрак, в середине игры можно заметить, как он берёт на себя лидерство над андройдами и по заветам своего погибшего хозяина, живёт своим умом.
Интересно было наблюдать за развитием вируса, который сначало появлялся у некоторых андройдов, после передавался через прикосновение, а под конец Маркус тыкает в воздух и пол города восстаёт против кожаных.
• Коннор
Несчастный ублюдок ломался больше всех и стал девиантом под самый конец, НО ЗА ТО КАК СТАЛ.
Первый из персонажей которого мы берём под своё управление и первый погибший персонаж у меня, кстати не ожидал его увидеть после того, как девиант пристрелил его в участке, как и Хэнк в принципе.
Коннор вёл расследование до самого финала, где на протяжение всего расследования пытался взять своих собратьев за жопу и пустить на переплавку, но по итогу присоединился к девиантам, пожертвовал собой и Хэнком (Старый кстати был не против) на фабрике, чтобы добавить численного преимущества андройдам.
Мне понравилось их взаимодействие с Хэнком, биба и боба, или напарники из детективного сериала, где один старый офицер полиции, который не любит адройдов, а второй жестянка, которую навязали первому теперь им приходится работать вместе.
Игра честно говоря, прям толерантная тут тебе и положительные афроамериканцы, которые спасают андройдов, и андройды лесбиянки (ДА-ДА, я отказываюсь это комментировать) и вот, когда этого прям становится много, это в моменте уходит и акцент делают на равенстве между андройдами и людьми, хотя и тут повестка, так вот идёт на протяжении игры и понятно, что игры про роботов борющихся за свою свободу и может это норм, но видно, что игру делали с максимальной проекцией на современный мир, возможно чтобы некоторые меньшинства воспринимались в положительном ключе, ощущается, как такая "лёгкая" пропаганда.
В процессе прохождения возникало много вопросов ответы на которые, я так и не получил.
Почему андройды не сняли светящийся чип с головы, чтобы быть незаметнее ?
Почему военные не использовали тепловизоры, а ходили с аналогом пирометра ?
Как появился вирус ? (т.к. по факту это именно вирус, который по идее не мог сам образоваться, но окей это игровая условность и андройды начали чувствовать несправедливость и программа сломалась сама по себе или это была та самая лазейка про которую говорил инженер создавший андройдов.)
Подытожим
Проект мне понравился со своими оговорками, проходить второй раз, я точно не буду, уж не так сильно люблю киношные игры, но для разнообразия иногда можно пройти.
Игру оценивать не буду т.к. не селеба и моё мнение вам не нужно, чтобы решить играть в этот проект или нет.