А что если?
Сижу, листаю ДТФ — и постоянно вижу одно и то же: кто-то выложил 3D-модель, кто-то показал анимацию, кто-то экспериментирует с Unreal Engine. И в какой-то момент меня реально осенило 💡 А что если объединить всё это? 🎮 DTF GAMES На ДТФ очень много людей, у которых есть опыт в разработке игр — пусть даже базовый. И, по сути, этого уже достаточно, чтобы начать. Почему это вообще возможно Сегодня геймдев — это не только “уметь кодить”: Unreal Engine 5 — бесплатный Blueprint — это по сути программирование без программирования Blender — бесплатный и уже уровня AAA обучение — туториалы, ролики, документация Если разобраться, сделать что-то не так сложно, как кажется со стороны. А если человек «ничего не умеет»? Даже тогда он может быть полезен: 🎙 озвучка голоса NPC записи, монологи, радиосообщения Озвучивать свой собственный голос — это уже талант. Голоса у всех разные, и в игре это может работать очень круто, если использовать правильно. Про идею и деньги За идею и лор могу отвечать я. Игру можно делать и без финансирования, но я хочу вложиться сам. У меня есть 10 000 евро, и при грамотном подходе на них уже реально сделать AA-инди / лайтовую игру: небольшую атмосферную законченную
Без розовых очков Сразу честно. Я не считаю себя идеальным лидером. Скорее наоборот — одному мне команду не вытянуть. Поэтому я сразу понимаю: мне нужен второй, а возможно и третий лидер — люди, которые: помогут удерживать команду принимать взвешенные решения не давать проекту скатиться в хаос Проблемы могут быть не только во мне — команда тоже живые люди, у всех разная мотивация, ритм и ожидания. Про деньги и мотивацию Я не хочу, чтобы вся команда думала только в ключе: «Он заработает, а мы просто поработаем» Да, деньги мотивируют — отрицать глупо. Но мне важно другое. Я хочу, чтобы каждый участник мог сказать: «Я был частью команды, которая сделала эту игру» С гордостью. А не: «Да не, я там особо не участвовал». Цель первой игры Первая игра — это не про миллионы. Моя цель: 📦 довести проект до релиза 🎮 выложить игру в Steam 🧠 заработать авторитет чтобы игроки запомнили: «Эти ребята делают нормальные игры, а не какую-то херню» Что для меня важно в игре Честно — мне плевать на: ультра-графику огромный бюджет “AAA-лейбл” Для меня главное: идея геймплей задумка, которая цепляет История геймдева доказывает снова и снова: хорошая идея и геймплей важнее бюджета. А если игра взлетит? Если игра выстрелит — деньги делятся поровну. Неважно: кто программист кто художник кто сценарист кто озвучивал Если ты был частью команды — ты в деле. Итог Я не ищу: подчинённых “работников за идею” Я ищу: соавторов команду людей, которые хотят сделать что-то настоящее
короче друзей больше ищу чем просто команду...
ну помечтал и хватит, кто-то скажет в коментах😂