А теперь риторический вопрос.
Сколько можно уже в роликах пихать эту хрень про DLSS и 58 кадров?
Ну то есть нам уже пятый год или даже больше пытаются донести, что без DLSS у нас 58 кадров с трассировкой. А с этой чудо технологией все сразу на 100+ кадров. Почему так вообще происходит? Это же придумывание проблемы на ровном месте, а потом героическое ее исправление. Главное купи хорошую видеокарту. Желательно 50 серии. Что-нибудь наподобие 5080, потому что 5070Ti мы больше не производим.
И я понимаю, что все эти 50fps, это прям ультра настройки, 4К + никому не нужный RTX. Но это попытки нае** ть нормальный порядок вещей, а также поощрение ленивых студий (и торопыг менеджеров) забивать болт на оптимизацию. В плохих руках на UE5 ни одна игра нормально не идет без этого долбанного DLSS (Wuchang, Stalker, Borderlands 4). И даже с ним некоторые умудряются подлагивать и работать не так, как от них ожидаешь. А это уже звоночек между прочим. Такими темпами 25 fps будут ровнять с помощью DLSS до почти стабильных 60.
Посмотрел ролик по RE, называется.