Большой разбор проблем Hytale
Решила пройтись по всему что мне не нравится в этой игре
Хайтейл - это НЕ майнкрафт
Если майнкрафт это многогранная песочница прекрасная в своей базе и в ней нет ничего лишнего. Если тебе что-то нужно, ты сам это добавляешь в игру модами.
То Hytale - это типо выживач РПГ с закосом на майнкрафт. Эта игра пытается усидеть на всем сразу, черпая кучу не нужных идей из других игр и не давая ничего уникального и при этом хочет казаться УБИЙЦЕЙ МАЙНКРАФТА. И тебе сразу же втюхивают кучу лишнего и не нужно, чем ты скорее всего даже никогда пользоваться не будешь. Тебе захочется просто удалить это из игры, но ты не сможешь. Это ведь не мод.
Запутался в верстаках!
Во многих сурвайвал играх есть огромная куча крафт станций. И тут они тоже есть! А почему бы и нет? Вам ведь так хочется постоянно крафтить кучу столов или переносить их с собой.
Вы вынуждены бегать от одного верстака к другому, а если что-то захотите сделать сами кроме, то никакого дешевого и классного верстака для 99% предметов как в Майнкрафте, у вас не будет
Ого, это же кубический Valheim, как же круто... наверное.
Зачем нужен вот этот тягомотный и долгий крафт кожи? Стоять и ждать пока она сделается. Как же это интересно...
Нет, я понимаю если это как в Palwrold, где с помощью Покемонов можно все автоматизировать. Но тут это зачем? Растянуть геймплей?
Водичка
Что это такое? Это уровень УБИЙЦЫ МАЙНКРАФТА? Почему множество вещей в этой игре выглядят как из клона майнкрафта на телефоне...
В остальном я графику как-то отметить не могу. Блоки выглядят для меня хуже чем в майнкрафте, все наполнено какими-то кислотно-зелеными цветами.
Мебель - как мебель. Ничего такого уникального. В копателе онлайн были похожие стулья, столы и кровати.
Мобы и их анимации неплохо сделаны. Так же анимации кустиков с ягодками и подобное. Дождь тоже неплохо выглядит.
"Классная боевка"
Самое сильное оружие в игре - лук. Оно дешевое. Стрелы делаются очень просто, из дерева и валяющихся камней.
Я стреляла в медведя... стреляла. Он тупил, бегал на месте. Стоял...
Вам не нужно как в майнкрафте искать перья, кремень из гравия выбивать. Просто сразу кучу стрел делаете и все.
Почему оно самое сильное? Потому что мобы - это просто болванки для впитывания урона, не смотря на свои неплохие анимации. Медведю было пофиг на меня, пока я не подошла к нему ближе
И многие из мобов даже не захотят идти за вами в воду, потому что бояться блин промокнуть что ли?
Луком со стрелами можно пройти всю игру. Все что угодно убивается луком из дерева.
Анимации - это единственное что хорошее в этой боевке. Тыкать мечом мобов действительно приятно.
Она ПЫТАЕТСЯ казаться интересной. Но на практике ты можешь взять лук и просто всех затыкать стрелами. А из-за механники ТИПО СТЕЛСА, этим мобам на тебя может быть пофиг пока они полностью не умрут.
Первый босс он настолько простой, не интересный и скучный. Представьте просто железного голема из майнкрафта, который ещё и в ближнем бою легко откидывается и убивается без проблем.
Так же мне показалось странным что если у тебя нет стрел, лук все равно натягивается с заряженной в него стрелой, но просто стрелять не будет. Бета версия... что тут сказать
В творческом режиме, кстати, лук тоже не будет стрелять без стрел.
Это РПГ или...
Это ведь РПГ, так? Игра хочет быть РПГ выживалкой с разными видами оружия. Но кого им бить? АФК мобов? Тут нет интересных боссов или мобов со сложными механиками. Единственное что у них есть - это их неплохие анимации и модельки.
От мобов можно убежать и они вернутся на свое место как в каком-нибудь World of Warcraft. Если что-то случилось, просто жмете шифт и убегаете. Кушаете ягодки, крафтите стрелы и возвращаетесь. Ничего сложного.
Вам не предложат вызов с парой фаз даже у первых боссов, как в какой-нибудь террарии.
Сложность игры
Игра очень простая и казуальная, даже легче чем майнкрафт. Мобы легкие, оружие просто делается и сильное, голода нет. Вы можете легко убежать от моба.
Такая простая сложность для RPG игры, где разработчики хвастаются боевкой, большой минус.
Приват в песочнице
После портала ты попадаешь... ты попадаешь НА СПАВН
Вот просто красивый спавн какого-нибудь сервера из майнкрафта. Где ничего нельзя ломать, где есть приват.
Но вы не встретите тут каких-нибудь разнообразных активностей, типо пвп арен, порталов на мини игры, паркура или авто шахты... чего-нибудь ещё
У вас будет
Одинаковый торговец, которого можно найти в мире и который ВСЕГДА продает одинаковые предметы. Еда может отличаться, но её статы будут все равно одинаковыми.
Этот же торговец, просто в другом месте
Ещё один торговец ради таблички... стоп... что? Ради таблички?.. Ладно, допустим
Плюс бестиарий. Его можно было встроить просто в меню, на какую-нибудь кнопку. Но видимо разработчики хотели разнообразить это пустое измерение хоть чем-то
Что можно получить за заполнение бестиария? Декоративные сундуки, Вечные семена.
Фермерство
Мне оно показалось странным. Во первых вам нужно найти семена в сундуках или купить их на особом верстаке за зелененькую эссенцию.
После сбора урожая растение ломается.
Но есть особые вечные семена, редкие! Ведь вам нужно заполнить целый бестиарий что бы научиться выращивать морковку, которая не будет уничтожаться сразу после сбора урожая. Как-то... глупо...
Рубка всего дерева целиком
Это не совсем минус. Но не получится построить домик на дереве, например, если вы это захотите. Наверное, для игры, которая пытается быть RPG это больше плюс.
Хлам предметов
Огромная куча не нужных и одинаковых вещей что бы создать иллюзию разнообразия контента
Ваш инвентарь обычно будет всегда переполнен непонятно чем. Из-за чего? Ну из-за кучи видов крафт станций. Из-за того что в игре видов кожи, шкуры, толстой шкуры, тонкой шкуры, ниточек, блоков, всякой мебели, листиков очень много.
Чаще всего они выполняют просто декоративную роль и вы вынуждены таскать с собой кучу декоративного хлама. Или одну шкурку для одного единственного крафта.
Да вы можете сделать рюкзак что бы получить целых 9 слотов, класс
Песочница
Вот играя в Хайтейл. Вы будете ставить все виды кроватей? Нет, вы, как и большинство стримеров которых я смотрела.. Будете скорее всего бегать по пещерам и забьете на свою базу. Она будет представлять что-то вроде... просто кучи крафт станций на свежем воздухе.
У вас есть заранее заготовленный набор ассетов, всяких декор штуковин. Вам не нужно, да у вас и не получится, как в майнкрафте - превратить ступеньку в стул, проявить свою фантазию. Сделать что угодно из любого блока. Вам игра просто не даст этого сделать.
Нужна ли база?
Для комфортной игры вам нужен верстак что бы делать стрелы для лука и собирать ягодки. Затем вы бегаете по миру и пытаетесь искать что-то интересное. Лук без труда справляется со всеми мобами.
Еда
Её много. Механики голода тут нет. Вам нужно есть только что бы лечить себя и восстанавливать стамину.
Это что... Valheim?
Нет. Это не Valheim. В вальхейме хорошая еда имела смысл, потому что увеличивала лимиты ХП и стамины, накладывала разнообразные и полезные баффы
Что тут делает еда? Просто вас немного лечит.
Вы можете набрать кучу ягодок и есть их. Все. Вам не нужна еда лучше.
Огромная куча еды вся разница между которой это просто 5% или 10%, которые почти не на что не влияют. Это не зелье , которое ты выпил и вылечился полностью. Тебе все равно придется отходить что бы восстановить ХП.
В майнкрафте еда полезнее.
Потому что вы можете жаренной свининой восстановить 4 голода сразу и получить ещё и насыщение сверху.
Пустой и однотипный открытый мир
Бегая по миру вы будете натыкаться на разные разрушенные постройки. Неплохо.
Но что вы в них найдете?
Обычно это будет ягодка. Пара бревен. Волокно. Стрелы (которые крафтятся очень просто), какое-нибудь яблоко и может быть руда или броня, оружие.
В игре просто нет предметов что бы пихать их в сундуки, по этому будут давать разный мусор.
Из-за того что вы можете находить броню, есть ягодки и бегать, вам база в целом и не нужна. Просто один верстак для крафта стрел и все.
Ого! Новый биом, ещё и какой-то пустынный замок с скелетами. Что же я там найду?
Обрывки... волокна... семена баклажана. Класс...
И зачем мне исследовать мир? Смотреть на генерацию? Ну... не знаю, она не выделяется чем-то особенным и по разнообразию биомов, построек, меньше чем в майнкрафте.
Чем в игре заниматься?
Мир - пустой
Награды за исследования мира - яблоки и бревна
Мобы - легкие
Строить?.. Это RPG игра и возможностей для строительства тут меньше чем в майнкрафте.
Хайтейла нет в Стиме
Не мало игр в бета версиях выпускаются в стиме. Выпускать бета версии и не доделанный игры в Стим стало достаточно популярным явлением.
Разработчики Хайтела, наверное, побоялись собрать большое количество негативных отзывов
Что уникального может предложить Хайтейл?
Это тоже одна из ключевых проблем игры. Мне нравится майнкрафт и я играла во множество разных выживалок по типу Valheim, Palworld, Enshourded. Хайтейл - показался очень скучной и не интересной игрой
Рина, ты что привязываешься - Ну это же сырая бета бу-бу-бу... разработчики сами сказали что будут продавать недоделанную игру за 20$ И что? Мне какой в этом прок как игроку. Я должна прыгать от счастья что НАКОНЕЦ-ТО поиграла в недоделанную версию "убийцы" Майнкрафта?..
Мне не понравилось играть в Хайтейл. Это все