Продолжаю деградировать

В китайской фритуплей ммо гриндилке.

Продолжаю деградировать

Самая большая проблема игры в том, что вообще ничего не понятно. У меня был опыт с непонятными играми, в лице Варфрейма, где также сидишь с открытой вики, но тут например я поняла как делать новое оружие и броню только через 15 часов, когда наконец спросила у интернета "а где одежда-то?". До этого я думала что надо разбирать имеющееся, а пользоваться можно только тем, что находишь в сундуках. Но благо интеллект еще остался и после 20 сундука где мне выпало какое-то x10 FRAG, стало доходить что что-то не то.

Продолжаю деградировать

Типа нужно догадаться зайти в чертежи, найти где буква К окрасилась в желтое (на пикче пока еще белая), зажать F и после этого вещь станет доступна для крафта. Ну капец же.

Продолжаю деградировать

Вообще прогрессия тут довольно удобная и понятная, без гринда на базовые вещи и не перегружена лишними ресурсами. Есть зоны, с шагом в 10 уровней, где игрок получает все что ему нужно для этого тира, крафтит снарягу из чертежей, а к моменту перехода в новый биом, закончит сюжетный и побочные квесты. А там уже новые ресы, броня и оружие. Тут вообще претензий нет.

Нравится что игра не ограничивает по сути ни в чем, давая игроку бегать и играть так, как нравится. Хочешь ПП, берешь, за минуту собираешь 2000 патронов и идешь чистить аванпост. Надоел, меняешь на другое. А не как в играх с балансом, где мощное оружие имеет 5 патронов и им можно пострелять только в конце игры. Один раз.

То есть если тупо играть в игру, проходить побочки и собирать по чуть-чуть ресы, то к концу зоны будешь упакованной и готовой к любому врагу.

Продолжаю деградировать

Из неприятного, оказывается в игре есть враги люди и они не очень умные. Вернее сказать глухие и слепые. Я бегаю со здоровенной снайперской винтовкой и они ее не слышат, даже когда до меня метров 50, а я только что убила их товарища. Это конечно фишки ММО, которые бесят, как и дикий респавн, но те же зомби были как-то логичнее - они тупые поэтому чего реагировать, как и их респавн был логичен - они вырастали из земли. Но вот с людишками накосячили, хотя они и стараются убегать за укрытие.

Продолжаю деградировать

А еще всех видеоблогеров надо забанить. Почему некоторые люди тупые. Вернее, почему они раздают советы не разбираясь в чем-то.

Начало духоты про графику

Я заметила, что игра не будучи некстгеном, но все же имея приятную графику, довольно паршиво выглядела в помещениях. Было мало теней, затенений, да и фонарик без надобности. Решила прикола ради включить высокий пресет графики, чтобы узнать как белые люди играют. И о чудо, игра резко преобразилась, трава стала сочнее, свет в помещениях ожил, табуретки стали отбрасывать тень от фонаря, да и на гг появились солнечные лучи. ФПС конечно ушел с 65 до 45 и я решила узнать чем можно пожертвовать ради такой красоты. Посмотрела штуки три блогеров, все говорили про глобальный средний пресет, низкие тени и детализацию. Типа это лучшие настройки графики где и, внимание, картинка не портится и фпс высокий. Я понимая что это булшит, оставила глобальный пресет средний, но остальное включила на высокий и как мне казалось что игра достигла максимума графики и играла так несколько часов.

Пока опять не попала в помещение которое как казалось выглядеть должно лучше - где-то не досчиталась теней. Дай думаю опять включу глобальный высокий пресет. Да, черт возьми, тени вновь появились.

То есть эти куски дебилов раздают советы по графике, где предлагают не оптимальный, а быстродейственный пресет, хотя игра на высоком и среднем выглядят кардинально по разному. На среднем нет тумана вообще и локальных теней в помещении, отчего игра становится выглядеть гораздо хуже.

Короч не слушайте никого, все сами проверяйте всегда.

Конец духоты про графику

Продолжаю деградировать

Так как игра лютер-шютер, стоит немного сказать про оружие и броню. Их тут не так много как хотелось бы, но есть почти все мои любимые стрелялки, причем доступные почти с самого начала. Kriss Vector, MP-7, P90, HK416, EBR 14...благодать. Но в Дивижоне оружия было гораздо больше, а в BreakPoint кратно больше. Немного скрашивает что его можно модифицировать обвесами и модами, но...в двух других ведь тоже можно, так что слабое утешение.

Но меня смущает один скрин. Вот этот. Ствольная коробка похожа на АС ВАЛ, чей чертеж я в игре не видела и возможно в игре есть еще какие-то уники, хз. Ну или это не он. Надо ветеринаров игры спрашивать.

Продолжаю деградировать

Стреляет оно средне. Неплохо, но и не хорошо. Звуки ваншотов сочные, стрельбы тоже ничего, игра понимает когда персонаж в помещении, но все же визуально не сильно отличается от Дивижки, то есть прошлое поколение. Можно целиться от первого, но тут все минусы умножаются, поэтому лучше так не делать.

Броня тоже такая себе. Ее много, она разделена на 6 предметов, но даже у внутриигровой нет единой стилизации. Какие-то сеты одежды среднестатистического путешественника. Боевитости в ней почти нет. И вновь возвращаясь к дивижке и БП, им обеим Once Human не ровня. Про стиль донатной даже упоминать не буду - там нет ни единого скина который хотя бы как-то вписывался в игру, один кринж.

Продолжаю деградировать

При том, сама система дропа оружия и брони странная. Ведь помимо чертежей из сундуков на аванпостах, их можно купить за внутриигровую спец валюту. Я пока еще не поняла логики ее выпадения и возможно новичкам она сыпется сильно больше, но тот факт что я могу просто купить чертеж для любого оружия или брони в игре, не дожидаясь когда он выпадет на каком-нибудь 40 левеле, немного ломает весь смысл прогресса. Тем более красивых сетов там 2-3 штуки, а остальные проходные. И их можно апать по мере прокачки перса тем сам пройдя в одном комплекте всю игру. Странная хрень.

Продолжаю деградировать

А еще эту валюту можно тратить на крутки!!!! Прикол в том, что одна часть сета стоит 3000 за обычную и 8000 за легендарку, но потратив 10000 и больше, ты можешь залутать целую кучу чертежей, но рандомных. Все зависит от случая и твоего умения попадать молотком по головам кротов из дырок. Да, гача тут миниигра. Чем больше настукаешь тем больше призов, но гарантии на S тир нет. При том вариантов несколько, есть с призами посочнее но нигде не написано сколько стоит один ролл. Оказывается много. Проще легендарку купить чем играть в лотерею.

Еще тут можно строить домик, чем я естественно занималась половину игрового времени. Ну а чего. Ресурсов много, они дешевые, добываются быстро, да и места по мере прокачки дают побольше. Чоб особняк не отстроить. Получился кал, но я учусь. Это довольно интересное занятие для отдыха, когда бесконечное стрелялово квестов утомило или не хочется идти чистить аванпост ради чертежей.

Также можно рыбку половить, и есть ивенты для этого или картоху выращивать. А потом нанять садовником призрака чтобы он ее проклял. При всей постапокалиптичной атмосфере, игра не гнушается превратить себя в Palworld с ожившими плюшевыми динозаврами или ивентами, где надо танцевать на время. Китайцы...

Продолжаю деградировать

В остальном же, обычная юбидрочильня для убийства времени по типу Дивижки. В чем-то хуже, в чем-то сильно хуже, но за неимением другого, это мы хаваем. Да и давно меня так что-то сильно не увлекало. Ну люблю я лутать сундуки с новой одежкой. 👉👈😌

26
9
6
2
1
64 комментария