Утерянное величие студий
Раньше логотип студии был гарантией. Blizzard, BioWare, Valve — ты запускал игру и знал: будет не хуйня. Делали не сервисы, а вещи на годы. Без доната, без батлпассов, без оправданий. Потом пришли метрики, издатели и страх рисковать. Игры стали продуктом, а не событием. Старьё до сих пор работает. Новьё — часто просто выходит.
Больше о играх прошедшего времени в моем тгк
18 комментариев