ИГРА ГОДА??? Clair Obscur: Expedition 33

Про эту игру я узнал на её выходе, ведь игровые паблики и статьи пестрили надписями "ИГРА ГОДА" или "новое слово в жанре"(92 балла на Metacritic), в общем ожидания от игры были максимально завышены, но при этом она меня тянула боевой системой (игра в жанре RPG с пошаговой боёвкой+QTE системой). Так же хочется отметить что игру делали маленькая студия из 33 человек( видимо поэтому экспедиция 33) и для игры (по сути) AAA уровня это круто. В конце обзора я постараюсь ответить на вопрос действительно ли Clair Obscur: Expedition 33 игра года? А так же поставить ей оценку */10.

ИГРА ГОДА??? Clair Obscur: Expedition 33

СЮЖЕТ

Игра нас встречает видами города Люмьер и главным героем( по крайней мере я так думал изначально) Гюставом. По началу, да и честно говоря до конца игры сюжет будет задать больше вопрос, чем отвечать на уже поставленные.

Мы член экспедиции 33, которые собираемся на остров в близи города, чтобы убить Художницу( огромная каменная женщина) которая может "рисовать картину мира" на этом острове. На самом деле сюжет очень запутанный и понять его получается только после полного прохождения. Но вот наша экспедиция собирается к отплытию и мы видим как художница встает и на горе "холсте" вместо числа 34, рисует 33. И вдруг как по щелчку Таноса, пропадает половина города, но не люди с экспедиции (почему именно они остаются никак не объясниться до конца игры, но не то чтобы это сильно важно).По прибытию на остров нас встречает загадочный мужчина(Ренуар), который уж сильно похож на Гюстава( ну только лет на 30 старше). и буквально вырезает половину группы, а вторую половину убивают местные монстры( которыми буквально кишит остров). Мы по традиции отрубаемся, и просыпаемся когда все уже мертвы. После того как гг( кстати он похож на Патиссона, но за основу брался другой актер) приходит в себя он решает продолжить экспедицию, и все таки добраться и убить художницу.

ИГРА ГОДА??? Clair Obscur: Expedition 33

По пути мы встретим еще 3 трех участников экспедиции, главный герой успеет умереть, а на его место придет Версо( он выглядит буквально как Гюстав, но уже не на 30 лет старше, а примерно на 5-10), заручимся помощью загадочных существ, победим Ренуара, наконец то доберемся до художницы, победим её и начнется эпилог, в котором нам наконец дадут ответы на вопросы. Если говорить вкратце, то весь мир, вся игра, локации это рисунок, который рисует семья, беря себя в качестве референсов для некоторых персонажей. И именно поэтому Гюстав, Версо, Ренуар так похожи. После чего мы уже победим отца этого семейства и получим хэппи энд.

Вот так очень в кратце выглядит сюжет. Лично по моему мнению он хорош. Я бы не сказал, что это 10/10, лучшее что я видел в своей жизни. Но сюжет постоянно держит интригу, за персонажами интересно наблюдать, у него получается удивить зрителя, а в конце дать ответы. Поэтому я бы оценил сюжет примерно на 8/10.

ПЕРСОНАЖИ

Перед тем как говорить о персонажах, хочется сказать о том что всю игру лично я больше воспринимал их как одно целое (буквально экспедиция, команда, отряд). А теперь о всех по подробней:

Гюстав

Персонаж который встречает нас, который знакомит нас с этим миром.

Он горит идей экспедиции, убить художницу спасти своих близких( это преследуют все герои), и найти ответы на вопросы этого мира, ведь герои понимают не больше игрока.

Гюстав
Гюстав

Маэль

Вот кто на самом деле является главным героем, единственный участник экспедиции, кто не является "созданным в холсте" (она про это не знает).

Она старая подруга Гюстава, считает его своим братом, а самый младший участник экспедиции (ей всего 16). Маэль сирота, и никогда не считала Люмьер, своим городом, она жаждет открытий и исследований.

Маэль
Маэль

Люнэ

Горячая азиатка, дочь ученных, с жаждой к знаниям. Гюстав встретит ее первой после инцидента с Ренуаром. Ею целью является разгадать тайну художницы, и по ходу сюжета она ощущается мозгом команды.

Люнэ
Люнэ

Сиэль

На самом деле я не знаю, что сказать про неё, она просто есть, ее целью с определенного момента становиться "спасти" мужа. Но я не могу сказать, что она хоть как то участвует в сюжете, пару фраз, диалогов и все.

Сиэль
Сиэль

Версо

Человек который изначально не был членом экспедиции, мы встречаем его на острове и он становится этаким проводником до художницы, который дает нам некоторые ответы, но при этом и хранит секреты.

Версо
Версо

Эскви

Причудливое существо, которое очень любит красивые камни, он давний друг Версо и основной наш способ перемещения, мы на нем бегаем, плаваем, летаем.

Он забавный, основной источник шуток, а так же внутри него много рома.

Эскви
Эскви

Моноко

Жестраль ( дружелюбное существо с острова), давний друг Эскье и ворчун. Так же присоединяется к экспедиции. Больше я не знаю что сказать про него.

Моноко
Моноко

Это герои нашей экспедиции. Сказать особо много я про них не могу, потому что как говорил ранее все персонажи ощущаются как единое целое, нам не так много дают их прошлого, да оно нам и не нужно. Более интересна химия между ними. Я бы не назвал персонажей в этой игре выдающимися, тут вы не встретите героев уровня "на века", но они работают и этого достаточно.

ГРАФИКА И ВИЗУАЛ

Игра прекрасна. Сама графика отличная, я не могу к чему то докопаться, но настоящую магию делает именно визуал, За основу Люмьера взят Париж.

ИГРА ГОДА??? Clair Obscur: Expedition 33

Каждая локация отличается от других, они оригинальны и не повторяются, это же касается и дизайна врагов которыми полны биомы.

ИГРА ГОДА??? Clair Obscur: Expedition 33

Будь то горы покрытые снегами, небесные острова, солнечные пляжи, подводные миры или разрушенный старый Люмьер, все локации хороши.

ИГРА ГОДА??? Clair Obscur: Expedition 33

Также хочется сказать про оптимизацию. Игра работает прекрасно. Багов, вылетов не наблюдалось, единственное, были небольшие траблы с громкостью звука, некоторые звуковые эффекты во время боя были слишком громкими( но спишем это на то что я игра в один из первых билдов, и не покупал игру в стиме, думаю это было уже пофикшено).

ГЕЙМПЛЕЙ И БИЛДЫ

Как я уже говорил выше боевка пошаговая с элементами QTE-системы.

(В игре присутствует три сложности сложности, я играл на максимально, отличаются они урон и хп врагов, а так же частотой их ходов.)

В нашем распоряжении находится 5 персонажей, 3 в основном отряде и еще 2 после смерти первого трио.

Боевая система завязана на парировании, уклонении и градиент-атаках.

Если вкратце вам надо в тайминг нажимать уклонение( вы от него быстро откажетесь ведь есть парирование) у него довольно большое тайминг-окно,

парирование( основная кнопка) окно меньше, но герой производит контрудар, который наносит больше урона, чем добрая половина скилов, а также градиент-атака и защита, по сути обычное парирование и атака только на другую кнопку.

У самих героев есть 6 слотов под скилы. самих скилов у каждого героя примерно 20( по половина из них это повторения с разными скейлами и анимациями). За каст скила тратиться очки ОД которые восполняются при обычных атаках и парирование( так же некоторые скилы восстанавливают их).

Так же есть кнопка выстрел, каждый тратит 1 ОД, вам надо навестись на слабое место врага и выстрелить( порой, вы обязаны пользоваться ими чтобы снять щиты или уничтожить объекты, либо же просто нанести колоссальный урон)

При этом каждый герой обладает уникальной механикой. Например Гюстав накапливает заряды, для мощной атаки, Люнэ усиливает скилы за счет пигментов получаемых в битве, Моноко буквально крутит казик, тем самым усиливая скилы, Сиэль обладает механикой дня и сумерек и урон ее скилов зависит он кол-ва карт на противнике, а Маэль имеет три стойки которые дают прибавки к характеристикам, но при этом вам важно каждый ход менять стойки.

ИГРА ГОДА??? Clair Obscur: Expedition 33

В общем механики не дадут вам заскучать, все они уникальные и отличаются друг от друга, вкупе с тем что вы вольны прокачивать и сбрасывать скилы( вони сбрасываются за определенную валюту, но её будет в достатке), по итогу вы сможете опробовать все скилы и придти в вашему идеалу. Так же вы можете прокачивать базовые характеристики героев за лвл такие как здоровье, урон, удача, защита, скорость.

Так же билды героев зависят от оружия каждое оружие имеет свой элемент, а так же три пассивки, которые открываются при прокачке.

И не менее важная фича это пиктосы, это такие амулеты которые дают как базовые характеристики, так и уникальные эффекты.

В качестве примера приведу своих персов например люнэ я собрал в хилера с тонной хп, Маэль я собрал через поджог, а Сиэль имела буквально 500 хп, но активно использовала щиты.

Подводя итог хочется сказать что боевка и билды не дадут вам заскучать и превратить бои в рутину.

P.S. В игре большое количество врагов с уникальными механиками и анимациями. Отдельно хочется выделить боссов после первой половины игры. Они отлично выглядят, с ними интересно сражаться, у них несколько стадий, которые кардинально отличаются. Особенно выделяют огромные боссы с их анимациями.

ИГРА ГОДА??? Clair Obscur: Expedition 33

В общем механики не дадут вам заскучать, все они уникальные и отличаются друг от друга, вкупе с тем что вы вольны прокачивать и сбрасывать скилы( вони сбрасываются за определенную валюту, но её будет в достатке), по итогу вы сможете опробовать все скилы и придти в вашему идеалу. Так же вы можете прокачивать базовые характеристики героев за лвл такие как здоровье, урон, удача, защита, скорость.

Так же билды героев зависят от оружия каждое оружие имеет свой элемент, а так же три пассивки, которые открываются при прокачке.

И не менее важная фича это пиктосы, это такие амулеты которые дают как базовые характеристики, так и уникальные эффекты.

В качестве примера приведу своих персов например люнэ я собрал в хилера с тонной хп, Маэль я собрал через поджог, а Сиэль имела буквально 500 хп, но активно использовала щиты.

Подводя итог хочется сказать что боевка и билды не дадут вам заскучать и превратить бои в рутину.

P.S. В игре большое количество врагов с уникальными механиками и анимациями. Отдельно хочется выделить боссов после первой половины игры. Они отлично выглядят, с ними интересно сражаться, у них несколько стадий, которые кардинально отличаются. Особенно выделяют огромные боссы с их анимациями.

ИГРА ГОДА??? Clair Obscur: Expedition 33

Башни с врагами где вам надо всех победить либо же например просто уклоняться, за них вы тоже получите скины

Мини истории, например про каменного монстра которого не блестел и нам надо найти светяшки, вставить в него чтобы его приняли в деревню, или души жителей которые просят что то найти, при этом рассказывая нам летали об этом мире.

Особняк. по миру будут разбросаны двери, входя в которые вы будете оказываться в разных комнатах особняка(копии дома семьи художников)

А так же записи экспедиций, основной источник наших знаний о предыдущих экспедиций, что с ними случилось, повадки монстров и принципы этого мира.

ИТОГ

Я получил наслаждение от каждой минуты проведенной в игре, сюжет интригует до самого конца. Графика, локации, прекрасны. Бои не дают заскучать за счет большого разнообразия билдов и противников. За миром игры интересно наблюдать и изучать его. Нельзя сказать что какая то часть игры проседает, в отличии от FF16, а 26 часов затраченные на прохождения игры, пролетают незаметно. Не знаю можно ли назвать её игрой года, ведь у нас впереди еще 7 месяцев, но она точно кандидат на это звание. А от себя я поставлю игре 9/10.

*пост создан в первый месяц выхода игры*

Подписывайтесь на Twitch где я прохожу игры

https://www.twitch.tv/s1lneishyi

Спасибо за прочтение!!!

7
5
4
2
1
1
17 комментариев