Кошачья нежнятина Stray

Кошачья нежнятина Stray

Сюжет, сеттинг и персонажи

Постапокалипсис, наверное мой любимый жанр, антиутопия, люди наворотили дел, скатились на дно, приходится принимать жестокую реальность и выживать как можешь…. но ладно, в игре Stray не всё так ужасно, вместо людей здесь роботы, а главный герой весьма целеустремлённый и сообразительный котик. И да у него есть шанс спасти целый Кибергород с добрыми роботами. Ниже очень красивые скриншоты:

Кошачья нежнятина Stray

Геймплей

Начало игры: кот бежит с бандой котов корешей и случайно падает в канализацию, коты помяукали и убежали, а он остался один под землей в Кибергороде со странными и немногословными роботами. Его задача выбраться наверх и присоединиться к своим друзьям, но оказывается это не так просто, придется разгадать немало головоломок. По сюжету у него появляется помощник — маленький летающий кибердрон B-12. Центральным злодеем здесь выступают Зурки — маленькие комки хищной протоплазмы, охотящиеся огромным стаями, которые медленно пожирают всё вокруг, и кстати они весьма неприятные существа, примерно как толпа токсиков, отбиться очень сложно.

Кошачья нежнятина Stray

Геймплей

Так как я играю на ПК по началу привыкал играть мышкой и клавиатурой, но потом вспомнил, что я недавно купил геймпад (но для другой игры), к тому же создатели игры настоятельно рекомендуют пользоваться только им, и да эффект ощутимый, мурчание в виде вибрации особенно порадует любителей котов. К слову хороший бюджетный геймпад легко можно купить на известных сайтах всего за 1000 рублей.

Графика и музыка

По совместительству я 3D дизайнер, вернее это моё хобби (не основная работа), мне особенно интересно изучать окружение и текстуры в играх, получать эстетическое удовольствие, даже завёл себе привычку делать много скринов с каждой игры. В игре мне понравился весьма лаконичный дизайн роботов, граффити на стенах и отличные постапокалиптические текстуры, люблю их разглядывать. Кстати это инди разработка BlueTwelve Studio. Детализация кота очень простая, но на это не обращаешь особого внимания.

Что в итоге

От игры остаётся приятное ощущение, что сделал что-то хорошее и повлиял на мир, спас добрых роботов и в целом ты молодец. А не эти ваши Сайлент хилы, где крошишь всякую нечисть.

Ну и вообще после каждой игры есть свой вайб, как и после просмотра интересного фильма, и вот после Stray он точно есть, даже спустя время есть приятное ощущение кибервселенной и небольшой грусти. Наверное перепройду ещё раз.

И да, еще много много скринов.

8
3
1
1
3 комментария