Поясняю за X4 Foundations

Купил основную игру за 160 рублей на зимней распродаже, пошел и докупил все ДЛЦ, провел уже 120 часов. Игра шикарная, НО нужно сразу сказать, что она не про исследования, не про сюжет, она про построение своей капиталистической империи.

Посмотреть на Землю просто так не получится - без долгого гринда репутации тебя развернет охрана. Но с маскировочным аппаратом по квесту можно глянуть на родную планету.
Посмотреть на Землю просто так не получится - без долгого гринда репутации тебя развернет охрана. Но с маскировочным аппаратом по квесту можно глянуть на родную планету.

Это экономическая стратегия от первого лица, где ты можешь прилететь на свою станцию и лично узреть построенный мегазавод. Также как и телепортироваться на любой свой корабль. А корабли и станции там и правда огромные, что сильно добавляет иммерсивности. Правда, только внешне, внутри они состоят из маленьких одинаковых комнатушек.

90 % времени ты будешь проводить пытаясь выстроить логистику и придумать, как с помощью игровых механик, костылей и такой-то матери заставить все работать как надо. Тому, что в других играх делается в два клика, посвящены целые видео и ветки форумов на реддите.

Постройка и проектирование своей станции это прям отдельная садисткая мини-игра из-за весьма корявого управления. А строятся они целую вечность - один модуль может сооружаться 10 минут, а теперь представьте что на вашей мега-фабрике их может быть сотни... Кстати, это одна из тех неочевидных вещей, потому что сразу дробить производство и не додумаешься.

Все квесты и побочки это скорее развлекуха между трудом по построению своей капиталистической империи. Хотя многие из них дают очень нужны ништяки, так что выполнять их надо.

И да, без геймпада полеты очень неудобны.

Так что если вы любитель очень душных, но атмосферных экономических стратегий - смело врывайтесь. За космическими приключениями лучше в другие игры.

Если кому интересно могу подсказать что-то по механикам или дать какие советы.

12
36 комментариев