Режим «5 на 5» в Highguard стал перманентным
Эксперимент посчитали успешным.
- Highguard вышла в конце января с одним режимом «3 на 3», и первые игроки посчитали, что карты в рейд-шутере слишком большие для столь малого количества человек.
- Уже через несколько дней разработчики добавили временный режим «5 на 5». Вероятно, он уже был готов к запуску, поскольку до релиза авторы тестировали разные конфигурации.
- Судя по всему, эксперимент посчитали успешным — создатели Highguard сообщили, что режим стал перманентным.
- Разработчики отметили, что на выходных с 30 января по 1 февраля игроки разделились примерно поровну между режимами, и это помогло принять решение.
- Несмотря на то, что режим «5 на 5» замедлил потерю аудитории шутера после относительно крупного старта, ежедневный пик онлайна в Steam остаётся низким.
126 комментариев