Ценообразование уровня Сталкер

Ценообразование уровня Сталкер
Ценообразование уровня Сталкер

За эти деньги шлем можно купить или штаны, а тут за переспать столько просят, но при этом никого не дают (хотя там черный экран)

Ценообразование уровня Сталкер

Да, в битве между гейплеем и производительностью, победил гейплей. Игра проперделась и больше не лагает, стабильно низкий, но плавный фпс. Преемлемо. Главное в город пореже ходить.

Кордкор тут такой кордкор, где от каждого урона снижается не только хп, но и общее хп, которое чтобы восстановить надо отдыхать. Хилок для восстановления общего нет (пока) и надо отдыхать только. Жес.

Военом играть тяжко. Маги наструнивают молниями, лучники лучнят, а мне приходится лицом танковать и пятки троллей нюхать. Нечестно ибо только я в итоге хепе и теряю.

Система с 3 полосками ХП у жирных врагов меня еще в первой части бесила своей тупостью, тут так же. Неужели правда кому-то интересно закликивать так врагов, хотя отдаю должное аниматорам, враги скачут и атакают довольно разнообразно. Причем как рядовые так и минибоссы. Но сумбурность все же есть.

А еще ящереки меня унизили, пришлосьб убегать окольными путями ибо шотали спрыгивая с потолком на мои и так уже оставшиеся 25% хепе. Какой же я мощный (нет) воен...

17
3
1
52 комментария