Подсолнух № 68

Прошел на Steam Deck
Прошел на Steam Deck

Memories in Orbit.

За игру спасибо Nekot)

Забегая вперед, скажу, что игра мне понравилась. Хотел написать пару абзацев, но получилось как-то многовато. Хорошо, что это все равно никто не читает, а все скипают в конец)

Сюжет в игре увлекательный. Исследовать Судно, читать записи и рассказы персонажей достаточно интересно. А еще и полноценные видеовставки с русской озвучкой есть, что редкость в наши дни.

Аудиовизуальная часть игры шикарна. От некоторых музыкальных композиций у меня бежали мурашки (например в локации с подношениями свечей, и именно ее кстати авторы поставили в Истинной концовке), а визуал заставил даже меня, лентяя, сделать несколько скриншотов.

Енто моя ленивая жопа чиллит в космосе
Енто моя ленивая жопа чиллит в космосе

Ну а теперь перейдем к самой мякотке - геймплею.

Боевая система в игре простая - у нас одно оружие, мы можем наносить им комбо из 3 ударов. Есть способность на уклонение, благодаря которой Мио растворяется в воздухе на секунду. Имеется система модификаторов, которая позволяет увеличивать здоровье, усилять удары или способности, связанные с платформингом. На модификаторы мы тратим ячейки, поэтому вставить все не получится, придется подбирать, что использовать. В общем и целом просто, но со вкусом.

Способности платформинга также достаточно известные поклонникам метроидваний: двойной прыжок; возможность притягиваться к определенным объектам с помощью шпильки; рывка нет, но есть полет; можно бегать по стенам (а потом и по воде) с помощью усиков.

Бежим в режиме павука
Бежим в режиме павука

И раз уж я затронул боевку и платформинг, добавлю про боссов и платформинговые секции. Здесь я бы хотел разделить контент на 2 части: Основной и Истинный с дополнительным.

Основной контент в игре не очень сложный: есть пара непростых боссов (но с 3-5 попытки все они слягут), средней сложности платформинг (сначала простецкий, но во второй части игры сложность платформинга резко возрастает, а еще есть платформеннный босс - самый сложный момент для меня в основной игре).

А вот в Истинном контенте, разработчики, которые все же сдерживали до этого свои садистские наклонности, пошли во все тяжкие.

Енто меня, как того человека, затягивает местная красная хрень
Енто меня, как того человека, затягивает местная красная хрень

Судите сами:

▪ Босс, который в первой стадии любит засирать поверхность кристаллами (между которыми потом появляется молния), а в третьей стадии крутящийся по арене как бешеный хомяк в колесе - чек;

▪ Локация "Колодец", в которую можно попасть только вставив модификатор оставляющий у вас одну жизнь (там кстати есть противники и камнем еще придавить может) - чек;

▪ Платформинг, на котором можно отлететь к чекпоинту раз 10-20 (пройдя с трудом одну платформенную секцию, вы узнаете, что впереди еще 4 таких же. Удачи) - чек;

▪ Дуэт боссов, убивающий с двух ударов (не важно сколько у вас жизней) - чек.

Вот они - "отчимы разработчика" (скрин не мой)
Вот они - "отчимы разработчика" (скрин не мой)

За этим контентом разработчики спрятали "Истинную" концовку и очень интересные куски лора. Но прохождение иногда превращалось в жуткое мучение.

Видно понимая, что переборщили со сложностью, разработчики добавили возможность ослабить боссов (после каждого поражения), восстановить одну жизнь (постояв на земле секунд 10), ну и то, что противники не атакуют, пока вы сами их не атакуете. Хоть за это им спасибо. Я честно один раз воспользовался способностью восстановления одной жизни в локации "Горн", ибо после 5 смертей подряд я слегка подустал.

Также мне не очень понравилась карта, а точнее система меток на ней. Карта открывается только после того, как вы подходите к местному чекпоинту и отдыхаете. То есть, если вы увидели блестяшку, которую не можете достать, отметить ее на карте вы сможете только либо если вы досконально запомнили все повороты, либо вернувшись обратно. Не очень удобно.

Но тем не менее поиск секретов был достаточно интересным)

Капитан, у нас тут протечка!
Капитан, у нас тут протечка!

Подведу итоги: мне игра понравилась, но рекомендовать ее могу не всем. Слишком много условностей и сложностей. Особенно не могу рекомендовать новичкам жанра, лучше попробовать что полегче.

Фух, для тех, кто дочитал (или проскипал) эту стену текста по традиции розыгрыш. Условия:

  • Комментарий с участием;
  • Регион РФ+СНГ;
  • Рейтинг от 999 (цена в РФ).

Удачи!)

130
21
16
9
3
3
2
1
1
1
1
123 комментария