2 карты для мультиплеера во 2-м сезоне

Разработчики Battlefield 6 поделились планами на 2 сезон и за него.

2 карты для мультиплеера во 2-м сезоне

ВО ВТОРОМ СЕЗОНЕ:
— Доработка прогрессии: батл пасс будет качаться быстрее, испытания станут менее "специфичными", в гаунтлете и батл рояле будет начисляться больше опыта, а бустеры опыта были добавлены на более ранние уровни игрока, чтобы помочь игрокам, особенно играющим в редсек
— Отдача стала полностью консистентной, предсказуемой и понятной. Все автоматическое оружие получило ребаланс для подчеркивания роли каждого типа оружия
— Звук: Доработка звука для улучшения четкости и надежности во время матчей. Шаги будут слышны лучшие, взаимодействия подчеркивать позиционирование, накладывающийся звуки будут обрабатываться лучше, а в критических сценариях звук будет воспроизводиться как надо. 
Больше деталей разработчики покажут в конце недели в полном роадмапе сезона.

2 карты для мультиплеера во 2-м сезоне

Разработчики также работают над: 
— Регистрацией попаданий и неткодом
— Видимостью
— Продолжающейся работой над отдачей
— Системой отметок локаций крат
— Улучшениями звука шагов
Часть из этих изменений будут протестированы в батлфилд лабс. 
Кроме того, в лабсе протестируют изменения ТТК, которое должно улучшить "читаемость игры".

Цель разработчиков - требовать строгую точность аима и "дисциплину" в стрельбе, чтобы заполучить более быстрый ТТК. Они меняют модификаторы попадания в разные части тела, урон в голову, и стоимость разных видов обвесов.

2 карты для мультиплеера во 2-м сезоне

17 февраля
— Новая карта: «Contaminated»
— Новый временный режим, расширяющий сюжет Battlefield 6 и добавляющий тактическую глубину в битве против Pax Armata.
Позднее во 2-м сезоне
— Новая карта и временный режим, где игроки сразятся в подземной базе, погружённой во тьму.

Концепты ночных карт, как в теории это может выглядеть с ночным модификатором

2 карты для мультиплеера во 2-м сезоне

Дорога Голмуд: Ранние впечатления игроков показывают положительную реакцию на измененные масштабы и "течение" боя на карте.

Карта ощущалась знакомой, но и давала что-то новое. ПОЕЗД БУДЕТ ЕЗДИТЬ ПО КАРТЕ.

RedSec: Во втором сезоне броня станет попадаться чаще (например, доп. броня в ящиках классов), чтобы повысить выживаемость игроков. Кроме того, для карточек вызова техники добавят куллдаун, чтобы нельзя было сразу вызвать сразу два танка на команду.

Трейлер 2 сезона:

22
3
3
1
1
76 комментариев