Solasta 2 Early Access

Наконец-то нашёл то, чего не хватало после BG3. Solasta 2 это именно то!

Solasta 2 Early Access

Вышел ранний доступ - пока что первый акт , это примерно на 15 часов игры если не отвлекатся. Я пока наиграл 8-10 часов неспеша и спешу с вами поделиться, потому что это реально стоит внимания.

Вот она, настоящая D&D

Во первых вот что пишут про правила D&D на движке которых работает Solasta 2 . Игра не адаптирует правила под игру. Игра строго следует D&D 5e 2024 года. Это если вам важно конечно

6 классов, 13 подклассов, мультиклассирование (которое я не трогал, помня, как я жалел о выборах в BG3). Есть упрощённые режимы для новичков и полный контроль для тех, кто знает правила. Озвучка персов уже есть ,игра худо бедно переведено на 90%. Это уже сейчас впечатляет для раннего доступа.

Solasta 2 Early Access

Сюжет (он есть и милый)

В отличие от многих RPG, где персонажей связывает случай, тут акцент сделан на семейных узах внутри партии , они тут все приемные детки у мамки . Управляем семьёй Колуоллов что исключает возможность романтических линий между членами группы, но углубляет их личные терки . Романсить никого не придется. Сорри. Проходим мимо любители зеленой клубнички.
История не бесит и достаточно интересно и местами неожиданно развивается. Инопланетян не завезли

Про боевку

Здесь каждый ход имеет значение. Мага с щитом нельзя просто так заставить кастить, нужна свободная рука тоже самое с паладином, щит ему мешает кастовать. Вот такой лайфхак , можно переключаться между двумя наборами оружия прямо в бою. Переключился на пустую руку, кастанул, вернул щит. Да тут есть варианты переключение наборов оружия прямо в бою.

Оружейные мастерства это не просто цифры урона. Это реальные механики: Можем опрокидывать врагов, накладываем помехи. Главное нужно следить, чтобы в руках было именно то оружие. Магический молот не поможет, если вы натренированы на двуручном мече. Или же забыли выбрали эту настройку на этапе создания перса.

Баффы надо кастить правильно. Маг щиты очень важные их нужно накладывать после долгого отдыха, как и другие длительные бафы из скрытности перед боем, чтобы не тратить ходы в сражении. Обычно они работают около минуты, кое какие до 10 минут .

Языки решают проблемы ( даже в играх)

В BG3 языки это красивость. Здесь они рулят по-настоящему. Можно договориться с Огром а не бится или с целым отрядом врагов, если в группе есть кто-то, кто понимает их речь.Изучил заранее вопрос и специально подбирал персонажей так, чтобы суммарно знали как можно больше языков. Это реально срабатывает. Можно купить свиток понимания речи кстати, тоже вариант.

Системы фракций и репутация

В начале можно выбрать типаж характера это влияет на реплики .Репутация даёт игре глубину. Не пропускайте диалоги. Если внимательно изучить все ветки разговора, вы получите дополнительные очки репутации фракций. И это открывает доступ к лучшему снаряжению.

Solasta 2 Early Access

Большинство компаньонов привязаны к фракциям, как и уникальные сюжетные линии. Это побуждает переигрывать и пробовать разные подходы.

Исследование разнообразное

Между городами и поселениям гуляем по по глобальной карте. Перемещение по миру включает в себя квестовые события, случайные события, нахождение бонусных и секретных локаций, а также столкновения со скрытыми боссами и высокоуровневыми врагами.

Solasta 2 Early Access

Прыжки и ползание звучат просто, но они реально меняют геймплей. Вместо "идём по тропинке" ищешь обходные пути, находишь скрытые ниши и ящики . Это не добавляет прямой тактической глубины, но делает мир живым.

Alt подсвечивает предметы, но не всё. Игра делает скрытые групповые проверки внимания, поэтому обходите края карт. Иногда просто так из воздуха появляется крутой лут. Это кайф.

И вот такой момент: если не завершать квест временного спутника, он продолжит бегать с вами. Так собрал группу из 8 персонажей и спокойно чищу случайные встречи. Это работает.

Визуал

Интерфейс минималистичный, выглядит странно для D&D, но удобный намного удобней балдухи

Движок анреал 5. Тоесть карту вращаем на 360 градусов, день и ночь влияют на боевые механики и просто красиво выглядят. Современные атмосферные эффекты реально впечатляют.

Solasta 2 Early Access
Solasta 2 Early Access

Минус есть крупный: анимации лиц поломаны. Выглядят писдец как страшно . Это скорее смешит чем раздражает, когда смотришь важные диалоги. Надеюсь, поправят до финального релиза.

Solasta 2 Early Access
Solasta 2 Early Access

Что реально раздражает в раннем доступе

Обучающие окна появляются каждый раз при открытии инвентаря. Alt для подсветки иногда зависает на экране. Половина лута это крафт-материалы, которые ещё не юзаются. Путешествия по карте утомляют постоянными боями.

Но это все проблемы раннего доступа. Не критично.

Итог

После BG3 я искал именно это. Solasta 2 это настоящая D&D в видеоигре, а не адаптация. Механики глубокие, системы работают, боевка требует стратегии. Да, с багами и поломанными лицами. Но это реально то, что мне не хватало.

Я очень рекомендую попробовать.

8
23 комментария