Реквием по франшизе 🤩

Путешествовал по Ракун Сити Илья Улимов

Дизайн: Герман Котов
Дизайн: Герман Котов

Новый Resident Evil снова собирает миллионы и вызывает споры среди игроков. Франшиза явно не собирается умирать, несмотря на траурный заголовок.

Для меня это одна из главных игровых серий в жизни. При всей любви к ней попробую разобрать, что с новой частью не так. С одним большим НО.

КАК ЖЕ МЕНЯ БЕСИТ ГРЕЙС!

Так как в игре очень разные геймплейные секции, сначала разберу две почти разные игры, а потом приду к общему выводу.

Разработчики рекомендуют проходить кампанию Грейс от первого лица. Нас встречает атмосфера седьмого Resident Evil — той части, которая когда-то перевернула серию и пугала до мурашек.

Увы, здесь такого нет.

Анимации чудовищ быстро заучиваются, и никакого ксеноморфа из Alien: Isolation тут не будет. Левел-дизайн будто специально построен так, чтобы игрок мог спокойно убегать от монстров.

Признаюсь, я пугался. Но в основном благодаря дизайну и звуку. Очень сильная сторона местных Тиранов — анимация. Их здесь два, и выглядят они впечатляюще. Но по-настоящему пугающих, хорошо срежиссированных моментов в игре мало.

Capcom много хвастались зомби с «остаточным эффектом». На словах звучит интересно, но в игре почти не работает. Да, можно поводить зомби к выключателю света, который его раздражает. Но зачем? Я МОГУ ЕГО ПРОСТО ПРОБЕЖАТЬ!

А ещё Грейс постоянно тяжело дышит. Ей всё время страшно. Это сделано для атмосферы, а кажется, что играешь в симулятор ASMR. Это раздражает.

С оружием тоже всё грустно. Прокачивай его или нет, зомби всё равно приходится долго ковырять. У Грейс всего два пистолета, и они ничем не отличаются.

К счастью, геймплей Грейс периодически сменяется на Леона. И вот там игра раскрывается.

КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ ЛЕОНА КЕННЕДИ!

Леон Кеннеди разбавляет скучные сессии за Грейс. Правда, в начале его дают редко, лишь подогревая интерес перед основной линией. И, кстати, именно он полностью ломает ощущение хоррора.

Просто представьте: сначала вы ходите по узким коридорам за Грейс, вам плюс минус страшно. А потом… ВАМ ДАЮТ ЛЕОНА С ГИГАЧАД ПУШКОЙ, КОТОРАЯ СНОСИТ ВСЕМ БОШКИ (называется пушка Реквием, она не сыграет никакой сюжетной роли).

Когда нам наконец дают полноценно поиграть за Леона и возвращают в культовый Раккун Сити, можно всплакнуть от ностальгии.

Как отмечали в других обзорах: игра отлично выглядит в помещениях, но стоит выйти на улицу потрогать траву (вау отсылка на хилки в игре, я даже и не думал) — картинка будто делает откат на поколение назад.

А ещё здесь опять везде желтые маркеры. Ну камон, сколько можно так помогать игроку. Куда стрелять, куда идти.

И снова оружие, на которое хрен пойми куда уходит прокачка. Никакого импакта не чувствуется. А ещё этот браслет с опытом: копишь очки и покупаешь оружие. Почему я не могу разбить этот ящик? Я же Леон Кеннеди. Ах да, потому что ящик не желтый.

Битвы с боссами — это вообще хохма: всади десять патронов и ударь три раза. У Грейс про это даже говорить не стоит.

И в итоге складывается ощущение, что мы играем в две обрезанные по хронометражу игры.

ТАК ПОЛУЧАЕТСЯ ИГРА МНЕ НЕ ПОНРАВИЛАСЬ?

Подписывайтесь и читайте продолжение в тг канале:

8
3
7 комментариев