Че за тряска вокруг Crimson Desert ?

Пока одни говорят не покупайте, игра не очень, вторые уже предзагружают и готовятся играть.

Изложу своё мнение по ситуации (залечу на хайптрейн + кому не пох*й на мнение НН):

  • История нас учила - не делайте предзаказы. Но игроки продолжают делать их. Для разработчика это хорошо, для игрока может оказаться не очень, особенно учитывая тот факт, что игра стоит 70 долларсов.
  • С другой стороны, конкретно с Crimson Desert ситуация не такая плохая - разработчики заранее дали на тесты игру и через Digital Foundry рассказали, что их игра оптимизирована.
  • Ребята некоторое время перед релизом показывают больше и больше материалов, но такая PR-компания уже была у одной игры - Cyberpunk 2077. Я уверен, что тут ситуация не повторится, но пока непонятно, зачем нагоняется хайп. Надеюсь, чтобы привлечь внимание и максимизировать продажи.
  • Судя по всем материалам, которые я видел (смотрел не так много), игра выглядит как мешанина всего и вся. Как человек, мимо проходящий, не понимаю, а во что я вообще играть то буду, но это явно что-то необычное.

Предзаказал ли я игру? Нет. Осуждаю ли я тех, кто это сделал? Тоже нет! В конце напишу, почему я не прогреюсь на предазаказ, но давайте ещё кратко о самой игре напишу, а не только о ситуации вокруг её продвижения:

  • Всё, что касается геймплея - выглядит как попытка сделать свою Зельду. Это хорошо, но посмотрим, как это будет реализовано.
  • Боёвка оружием в игре - непонятная. Опять недослешер какой-то, но делать выводы, основываясь на видео не хочется. А чего хочется - верить, что играется это приятно, а не как в FF 16, потому что если кор боевка унылая, то и играть всю игру с ней будет неприятно.
  • Игровой мир - гигантский. Скорее всего на закрытие всего контента уйдет более 50-70 часов, а реиграбельность, вероятно, будет большой.
  • Но немаловажно, чтобы сам мир жил и создавал уникальные ситуации. Вроде как это будет, но важно смотреть, какая будет реализация. Иначе это будет поделка от Ubisoft в новой обёртке, где мы гриндим вопросики.
  • Показаны драки с людьми, а вот с боссами всё непонятно. И ладно человекоподобные боссы, но в трейлере и драконы, и какие-то гигантские существа имеются. Как с ними биться? Отдельные скиллы? Или как крестьянин с копьем тыкать стоять?
  • Вероятно это будет околопесочница, но что-то мне подсказывает, что некоторые возможности будут открываться только после прохождения основного сюжета. Например дракон. А дракон - это возможность изучать не только землю, но и воздух (судя по всему там будут какие-то руины в воздухе).
    Я надеюсь не будет вот этой механики, когда ты встретил что-то в первой локации, что не можешь открыть, потому что чего-то не хватает и открыть получится спустя 10+ часов игры.

Наверное кучу всего можно было бы написать сверху, но... зачем? Игра не вышла, всё, что мы делаем - это гадаем на кофейной гуще. Надеюсь, что игра получится хорошей, т.к. я люблю песочницы и я с радостью поиграю в неё.

Я обещал сказать, почему я не сделаю предзаказ - потому что улечу в Китай буквально в день выхода. Но вернусь ближе к 1 апреля и уже решу, стоит ли попробовать поиграть в неё или лучше дождаться распродажи и затарить уже там.

15
9
5
1