Будни разраба

Сегодня Unreal Engine сделал еще одну.... Я просто выставил актера на сцену. И дивжок крашнулся. Такого я вот так вот запросто не ждал.

После крашей я предпочитаю не пользовться уже проектом - уничтожить. Там могут быть неочевидные проблемы, которые выйдут много позже. когда уже будет поздно.

Ладно я всегда делаю копии. Последняя от 11 марта 2026. В минус неделя работы.

Но тут оказалось что я имею древнейшие копии игры, где в готовом виде должно быть то что мне нужно сейчас, но то что я ранее выбросил. Так что нвверное что все что делается - к лучшему.

Однако пришлось все на дисках подвинуть, для всех копий место нужно....

3
20 комментариев