Я прошел думчанский! Хорошо

Я прошел думчанский! Хорошо

Начать стоит с того, что мне нереально зашел Eternal, прям образцовый шутер. Более того, я в целом не верил, что формулу оригинального дума можно повторить. Я пробовал играть в сэма или пэйнкиллер и это натурально кал, не представляю как кто-то мог сказать, что это приемники дума. Это просто очень некомпетентные игры, где ты уныло пятишься назад и стреляешь. Так вот, Doom 2016 внезапно открыл мне, что формулу таки можно повторить. Речь и про динамику и про общее ощущение. Ты можешь поиграть в оригинал, а потом включить продолжение и это прям ОНО.

Я прошел думчанский! Хорошо

Так вот этернал мне зашел даже больше 2016, а его длц меня высушило насухо и тут я сажусь за dark ages и прям поначалу шло туго. Прям вот не мог я поймать флоу игры и игралось медленно, топорно. Но вопрос рассосался после первых уровней, а дальше чем больше я получал фичей, тем мяснее были схватки! Образцовый пример:

Хотел залить сюда видео, не обрабатывает дтф. Хотел вк вставить для удобства, не подсасывает. Сервис топ, так что будет ютюб.

Единственное, что мне не совсем понятно, это угар разработчиков по лору и сюжету. Какие-то ссаные записки, непонятные персонажи которые что-то втирают. Прям тяжко это все переносить и не нужно. Обычно я играю внимательно, но тут это все скипал и потом просто рекап сюжета посмотрю на ютюбе. Ну камон.

Я прошел думчанский! Хорошо

А ну еще совершенно лишние эпизоды с драконом и роботом. Вот представьте сколько тонкостей и динамики с боях за думгая, а на драконе или роботе это полная противоположность. Просто унылый линейный тир с автонаведением. Просто зачем? Игра и так длинная.

Я прошел думчанский! Хорошо

Не совсем понял прикола с рейтрейсингом. Игра выглядит так же как этернал, только фпс 50 вместо 70.

Но это все мелочи. Игра мясная, динамичная, так и надо. Жду длц :)

21
6
1
22 комментария