ДА Инквизиция и Черный Флаг, вышедшие на ПС3, передают тебе привет и напоминают, что при аналогичных проблемах с производительностью и графикой они нормально продавались - и никто в мошенничестве не обвинял. Это не говоря уже о прочих примерах тормозящих на пастгене кроссгеновых игр - а тут прям армия слоупоков пробудилась ото сна и начала бухтеть :)
Можно спокойно 2 десятка игр набрать, которые стартовали как говно на разных платформах, из того что лично могу вспомнить это старт Pathfinder, когда он был настолько забагован, что половина квестов ломалась сразу после взятия, а основной сюжет мог пройти хорошо если 1 человек из 10. Ничего, за полгода примерно отпатчили до почти идеального состояния, щас одна из лучших рпг десятилетия. Еще КР Революцию вспоминаю, которую патчили 2 года нонстоп до адекватного состояния, там сейчас что-то около 35 патчей, может больше даже, опять же, все баги исправили в итоге.
Это оно и есть. Ведь они отлично знали состояние своей игры на консолях, когда выпускали её. Наверняка у менеджмента "на столе" лежал репорт от QA-отдела, всем было всё прекрасно известно, и они уже заранее планировали, как будут реагировать на неизбежную волну критики. И всё это не помешало им выпустить игру в продажу, под девизом "похер, как-то выкрутимся".
Это вообще не игра на PS4 и Xbox One. Какого черта она вышла и все еще продается на эти платформы? Больше похоже на мошенничество.
ДА Инквизиция и Черный Флаг, вышедшие на ПС3, передают тебе привет и напоминают, что при аналогичных проблемах с производительностью и графикой они нормально продавались - и никто в мошенничестве не обвинял. Это не говоря уже о прочих примерах тормозящих на пастгене кроссгеновых игр - а тут прям армия слоупоков пробудилась ото сна и начала бухтеть :)
Можно спокойно 2 десятка игр набрать, которые стартовали как говно на разных платформах, из того что лично могу вспомнить это старт Pathfinder, когда он был настолько забагован, что половина квестов ломалась сразу после взятия, а основной сюжет мог пройти хорошо если 1 человек из 10. Ничего, за полгода примерно отпатчили до почти идеального состояния, щас одна из лучших рпг десятилетия. Еще КР Революцию вспоминаю, которую патчили 2 года нонстоп до адекватного состояния, там сейчас что-то около 35 патчей, может больше даже, опять же, все баги исправили в итоге.
Больше похоже на мошенничество.
Это оно и есть. Ведь они отлично знали состояние своей игры на консолях, когда выпускали её. Наверняка у менеджмента "на столе" лежал репорт от QA-отдела, всем было всё прекрасно известно, и они уже заранее планировали, как будут реагировать на неизбежную волну критики.
И всё это не помешало им выпустить игру в продажу, под девизом "похер, как-то выкрутимся".