Готика 1 - моё краткое мнение
Сначала про финальную битву
Вот я прошёл Готику 1! Не знаю сломал ли я игру, но перед финальной битвой с Кором Галомом, его сектантами и Спящим я заспамил 5 големов и скелетов (големы оказывается нападают на скелетов, поэтому перезагрузился и не стал добавлять скелетов). Големы сделали всю работу практически) Галом не смог высасывать из меня хп своим отвратительным заклинанием вампира, где я ещё и обездвижен.
Сам Спящий вроде как должен был выпускать огонь по мне, но големы его мутузили, и огня не было) Я открывал гробницы и уничтожал сердца, после них появились крылатые демоны, и я их тоже убивал вместе с големами. Спящий повержен. Короткая финальная катсцена и слова Безымянного, что для него всё только началось!
Самое краткое мнение по игре. Будут сравнения с Ризеном 1.
Мне очень сильно начала нравится Готика где-то с 3 главы, до этого мне было как-то не так хорошо. Безымянный очень, очень медленный, а сам мир маленький, но из-за своей скорости улитки прохождение затягивалось. Это изменили эликсиры скорости. Шикарная вещь, когда нет бега! Появилось больше интереса и мотивации бегать по миру.
Атмосфера мрачная и суровая, никаких пиратов и испанских вайбов, как в Ризене 1. Это мне нравится. Настоящее тёмное немецкое фэнтези!
В игре гораздо больше моментов, которые я запомню надолго, в отличие от Ризена 1, где их по меньше. Однако в Ризене 1 мне было интереснее исследовать локации и драться. Боевая система там глубже и лучше, имхо, но и опыта у разработчиков было больше. Необычные управление и боёвка Готики 1 мне тоже понравились, но чуть по меньше, по ощущениям на 0,1%.
Вообще для первого проекта новой тогда на 2001 год студии Pyranha Bytes получилось просто шикарно! И я долго буду думать что мне нравится больше - Готика 1 или Ризен 1, пока я не дойду до Готики 2 и 3. Там наверное будет яснее.