Ответ на удаленный пост

В чем прикол НЕ перепроходить игры?

На самом деле, вопрос очень странный. Игры ровно такая же форма развлечения, как и кино, музыка, книги и т.д. до бесконечности.

И, почему-то, мне кажется, что если автор сможет сказать, мол «фильмы я тоже не пересматриваю, как и книги не перечитываю», то вот одну и туже музыку он, наверняка, слушает (если вообще слушает, в противном случае, есть некоторые вопроси).

Хотя, если провести параллель с фильмами, в чем-то, я могу согласиться, потому что некоторые (в частности, какие-нибудь, детективные триллеры, например, Семь) я бы с удовольствием пересмотрел, но они не вызовут тех же самых чувств, как при первом просмотре, из-за чего, лично для меня, повторный пересмотр теряет смысл.

Но, это лишь отдельные случаи, ведь так же есть куча фильмов, эмоции от которых воспроизводятся одинаково, вне зависимости от того сколько раз они были просмотрены. И ровно так же это будет работать с музыкой, книгами, и, конечно же, играми.

Потому что они, так же, бывают разные. И речь не про открытость/линейность. Возьмем то же кинцо от Кейджа, только не Detroit, а Heavy Rain. Очень сомнительно, что кто-то будет сознательно перепроходить ее, зная кто убийца оригами и так далее. Потому что именно отсутствие этого знания добавляет саспенса. Но если история строится не на сюжетном твисте, а на эмоциональной связи, то даже зная сюжет, если ты сопереживал персонажам, то ты так и будешь это делать, сколько бы раз не проходил игру. И возможность вновь испытать эти эмоции, в том числе, и привлекает людей к повторному прохождению.

Но, это лишь малая часть. Ведь не стоит забывать, что в какой-нибудь коридорный шутер может быть, банально, весело играть. И пусть он не дает что-то новое, но он останется таким же веселым. И ему, для этого, не нужно иметь открытый мир. Реиграбельность - довольно сложная штука и может работать довольно субъективно и необычно. Можно было бы впихнуть какой-нибудь Дарк Соулс, который люди сотни раз перепроходят, каждый раз изголяясь разными способами. Хотя, мир довольно коридорный, боссы одни и те же, ничего, собственно, не меняется, игра изучена вдоль и поперек, но игроки что-то для себя находят.

В конечном счете, если человек получил от чего-то удовольствие, естественно он хочет продлить это удовольствие. Да, если зачастить, то это может надоесть, но если правильно подойти к вопросу, то можно постоянно подпитывать себя дофамином. Да и, все-таки, не то что бы регулярно крутые игры «для всех» выходят.

5
1
6 комментариев