Перепрошёл Gears 5
Весёлое. Разнообразное. Насыщенное. Драматичное приключение.
Так уж получилось, что играл только в первые гирьки, потому что были на пк. Но несмотря на это кайфанул снова от пятых. Благо Альцгеймер практически стёр этот потрясающий рельсовый боевик из моей памяти.
Главные персы прописаны неплохо. Правда я уже забыл как их зовут, поэтому будут ассоциации. Старость уже.
Челы решают, что пора завязывать с этой саранчой за столько частей и пошли во все тяжкие. Опять бахнуть всю срань молотом зари. Но просто так не бахнешь вслепую. Нужны координаты - маяки.
Впринципе сюжет можно описать как типичное спасение мира. Чето делаем - всё идёт по одному месту - выпутываемся из ситуации - мы в дамках или нет.
Основная кампания включает главные миссии и дополнительные. Последние не напряжные и мотивирующие. Потому что дают приблуды для улучшений, которые сильно влияют на поле боя. Учитесь как надо делать интересные доп. квесты.
Основную компанию начинаем за Войтенко. Сын гигачада, который копия батёк.
Когда играл в первый раз - думал так и буду за него играть. Но неожиданно управлять дали женщиной. Сирисли? Да. Основной кусок игры мы играем за сильную самку, которая подсаживает мужиков, тащит тяжелые вещи и открывает сама себе двери. Джентельмены ёпта. Всё сама.
Визуал.
Ну тут конечно вопросов вообще нет. Художники молодцы. Арт топовый. Разнообразие в цветовой палитре и характере локаций. Крутые декорации. Очень хорошо играют на смене контрастов и настроения. Ты просто наслаждаешься картинкой. На оледе дека просто кайфы.
Сам графон звёзд с неба не хватает. Поражает именно арт и то как интересно наполнена каждая локация какими-то деталями.
Геймплей.
Пушка. Гонка. Топовый представитель жанра. Офигенный баланс. Интересно всегда. Удерживает игра внимание. Элементы хорошо связаны между собой. Игра ощущается цельной.
Короче игра - аттракцион. Развлечение. Важная функция этого жанра. Ты как маленький ребёнок сидишь и ждёшь как тебя игра ещё удивит.
Прокачка бро не напряжная. Искать интересно запчасти. Основные миссии кайф. Побочки тоже по своему прикольные. Важно, что они влияют на геймплей. И их что самое главное очень мало. Разработчики просто красавчики, что не стали делать больше. Ровно столько, сколько надо. И еще круто, что они попадаются на пути основных миссий.
Сюжетец обычный дефолтный для гирзов. Воюем против саранчи у которых теперь есть вожатая. Нужно долбануть молотом зари, но нужны хреновины в космосе и на земле чтобы точно попасть. Этим и будем заниматься.
Небольшие претензии есть конечно.
Например баги.
Также бывали моменты где я горел от обилия волн врагов и от некоторых боссов. Особенно уродец в лаборатории.
По итогу несмотря на мелкие придирки игра на твёрдую 9. Геймплей и визуал просто перевешивают всё. Играть интересно. А это главное. Если пропустили - завидую.