Старфилд раскрылся через 30 часов

Старфилд раскрылся через 30 часов

Нет, я не шучу. После каличного начала игра начала затягивать – и вот я уже не могу остановиться и играю по ночам. Продолжаю делиться впечатлениями – первая часть тут:

Я правда не знаю зачем игре сделали такое начало. Подозреваю, что куча людей составила впечатление по первым 5-10 часам и дропнула это к херам, ведь в начале у нас:

1) Самые всратые и скучные локации

2) Унылейшая первая арка мейнквеста, в которой надо шататься по однотипным пещерам

3) Самые повесточные персонажи, будто Sweet Baby Inc поставила условием финансирования их всех в начало запихнуть

4) Обилие никак не объясняющихся механик (мне и сейчас приходится некоторые из них гуглить)

5) Полеты между загрузочными экранами, которые в 2026 году можно сделать намного приятнее, но об этом тоже никто не говорит

Что появилось часу к двадцатому неторопливого прохождения?

Старфилд раскрылся через 30 часов

Ну, во-первых, интересные квесты и диалоги. Уже второй посещенный по сюжету город куда живее первого, этакий дикий запад, да и по столице если пошариться, можно найти нижний уровень, где живут всякие отбросы общества, длиннющий интересный квест, который даст местный ботаник, переживающий о дереве или журналистку, которой можно сплавливать кулстори про твои похождения, привирая или недоговаривая подробности.

Еще очень позабавил перк "родители", я думал встреча с ними будет разовой активностью, а я встречаю их регулярно на разных сюжетных планетах, бывают смешные разговоры, они подкидывают всякие ништяки, и, кстати, можно поступить с ними как мразь при желании.

Скиллы по мере прокачки тоже дают интересные возможности – например, в диалогах можно открыть опцию дачи взяток или заняться перевозом контрабанды (за успешный провоз даже ачивка отдельная есть). Или вот я нашел торговца, которому можно сбывать валяющиеся в локациях бумажные книжки, которые раньше считал мусором, при этом он выдал смешной лорный момент какие из них он не будет брать. Вообще, часу на 25м в игре стал проскакивать этакий фоллаутовский юмор, появились реплики, где можно стебаться над окружающими. Почему не сделать этого с самого начала, Тодд? Ты бы кивал головой "Купи Старфилд" Тодд, и мы бы покупали.

Сами планеты и локации стали намного живее и красивее, хотя попадаются и штампованные космические станции или криво нарисованные биомы. Но мне захотелось расчехлить в кои-то веки фоторедактор и поделать скринов.

Старфилд раскрылся через 30 часов

Во-вторых, появился дух эксплоринга. Исследовать планету целиком – невероятно душное занятие, не смотря на то, что в версии 2026 завезли тачки, но вот пошариться немного посмотреть фауну и всякие аномалии бывает интересно. Зачем строить базу по-прежнему непонятно, но я несколько часов поаутировал и кое-чего отстроил, заселил туда нескольких членов команды и свалил всякий хлам в контейнеры. Но стало намного интереснее летать по космосу. Как написал в первой части теперь есть режим свободного полета по солнечной системе и в него добавили рандомные энкаунтеры.

Большую часть времени ничего не происходит, но то на дрейфующий корабль с мертвой командой нарвешься, то на пиратов, от которых уйдешь на последних процентах здоровья корпуса, то на школьную экскурсию, у которой поломался двигатель, то захваченное пиратами казино, где у тебя перестрелки в невесомости а-ля Дед Спейс. Даже всяких пролетающих рандомов можно вызывать по рации и болтать, иногда они делятся полезной информацией. И к концу первой сюжетной арки появился чел, которому можно сбывать информацию об исследуемых планетах – и у этой активности тоже появился смысл помимо опыта.

Отдельный плюс за то, что при наличии соответсвующего скилла захваченный корабль можно просто угнать. Это топ.

Старфилд раскрылся через 30 часов

Кроме того, экраны загрузки оказывается лечатся, почему-то в меню для людей с ограниченными возможностями – можно сделать так, чтобы анимации взлетов-посадок с планет были всегда и это сильно меняет атмосферу.

Зачем ты отключил это по умолчанию и засунул кнопку в меню для инвалидов, Тодд?

Окончательно игра раскрывается когда ты попадаешь в местную криминально-развлекательную столицу Неон, этакий Киберпанк на минималках. Тут и интересная арка мейнквеста, и офигенные фракционные задания, и всякая нелегальщина c шантажом и воровством секретов корпораций, и возможность попробовать РКН (я моментально подсел и теперь надо искать где вылечить зависимость). Упоровшись я пошел общаться с родителями, кстати, это было очень смешно.

Старфилд раскрылся через 30 часов

А вот что из игры никуда не уйдет:

- симулятор клептомана, вы либо часами обшариваете всякие ящики с тоннами различных предметов, моментально забивающих инвентарь, либо забиваете на лут, в крафте из-за обилия всякого говна тоже нормально ориентироваться невозможно, да и непонятно зачем он нужен, я например в кои-то веки прокачал компонентами свой скафандр, а на следующей же рандомной миссии снял с пирата эпичный костюм намного лучше

- однотипные случайно генерируемые локации, впрочем, я уже перестал их посещать, что-то оригинальное в них спавнится очень редко

- некоторая неестественность отдельных локаций, выглядят не как органичные места, где живут люди, а декорации

- с собой на миссию можно водить только одного члена команды, когда завербовать их можно десятки

- по-прежнему всратая столица, куда вы будете регулярно возвращаться

- карта просто КАЛ, я не могу в ней нормально ориентироваться даже после 43 часов игры, а в нее надо регулярно лазить для фаст-тревела

- местами игра выглядит как будто пытается быть максимально дружелюбной к нормисам, откровенной жести тут почти нет, и все вокруг такие дружелюбные и приветливые (, а если нет, то у них есть СЕРЬЕЗНЫЕ ПРИЧИНЫ, о которых они обязательно расскажут в диалоге)

- я не видел ни одной ни то что проститутки, а даже стриптизерши за все это время, Тодд, ну даже в Киберпанк завезли двоих

- баги, на одной планете у меня, например, намертво крашилась игра при попытке взлететь на скафандре

Продолжаю наблюдения.

Кстати, аналогично спустя время когда страсти утихли я разбирал Star Wars Outlaws. Почитать можно тут:

112
79
7
5
3
3
1
1
133 комментария