40% считают, что цена в 100 долларов будет честной.

+ право первой ночи с невестой, дети от любого причастного к студии rockstar, полный карт-бланш на оскорбления, унижения и чтоб можно было легально пукать в лицо игрокам. Я считаю это будет честно и я вхожу в оставшиеся 60%.

10
3
3
2
1

Давайте порассуждаем логически.

Сейчас любой ААА-пук, даже не только ААА, но и АА - это 60 баксов. Вне зависимости от бюджета, сложности, затрат и так далее. Простой пример - грядущая игра по Бонду. Всратые анимации, дешевенькая графика, тир на уровне анчартеда 2016 года (а местами и слабее). Но цена - 60 баксов.

19
5
1
1
Автор поста феноменальный идиот. Я наиграл не одну тысячу часов в рдр2 и гта5. При всем бюджете и крепком сценарии игры роков непосредственно с точки зрения геймплея - посредственность. Обе игра очень люблю но самая веселая активность в гта5 это езда на машине, стрельба просто говнище никакое. В рдр2 стрельба классная и приятная но дизайн заданий в обоих ГТА остался где-то на уровне Гта сан Андреас. Шаг влево шаг вправо и миссия провалена. И это при том что уже в любой игре тех же юбисофт у тебя есть несколько опций на выбор и они дают разный игровой опыт. Я обязательно пройду гта6 но сравнение автора некорректно. Отдать 60 долларов за игру которая будет продаваться 15-20 млн тиражом за один день и будет набирать миллионы продаж в течении ещё лет 10-15 и оставаться в играх - это более чем оправдывает цену в 70 долларов. С точки зрения покупательской способности идеал 60. А что такое ре9? Что угодно но не конвейер. Каждый резидент имея схожую формулу внутри ощущается совершенно иначе. До сих пор перепрохожу каждую часть и я не ловлю ощущения что играю в одну и ту же игру. В 10 часовой ре9 разнообразия игровых ситуаций больше чем во всей рдр2, гта5 вместе взятых и у меня нет ощущения что гта6 это как-то изменит. Причем ничего не стоило для той же рдр2 ввести более сложную систему стелса, добавить режим где температура ощутимее влияет на героя, а патронов очень мало, здоровья тоже, это хотя бы принуждало игрока знакомиться с механиками которые есть в игре. Например шатающийся прицел когда ты не в укрытия и по тебе стреляют. Но кокстар показали что их интересует только массовая аудитория поэтому прекрасная по погружению рдр2 превращается в тупейший тир каждую перестрелку хотя потенциал для напряжённых сражений как в тлоу2 был. Резидент это камерный но концентрированный опыт. Гта6 это проработка не влияющих на геймплей деталей. Я боюсь что они предпочтут дорогой продакшен реальной проработки геймплея, но это мы увидим позже

Такая игра как GTA выходит раз в 10 лет и для подавляющего большинства в игровой индустрии это целое событие. Камон, многие игровые компании попросту Боятся выпускать свои игры рядом с гта. Лично я более чем уверен, что R* не разочаруют и оправдают все мои ожидания от игры. Но конечно в комментариях найдётся куча нетакусь, которые либо вообще не жд…

28
9
3
1
1
Ты гей, а не гой.