Сны после Вейлгард

Недавно взял на распродаже всю серию Dragon Age, решил перепройти трилогию и попробовать ненавистный всеми Вейлгард.

И чтобы иметь возможность сделать возврат, если мне не зайдет, запустил последнюю. И знатно в ней залип, именно играть в нее оказалось интересно. Провел там часа 4 и лег спать...

И что же мне приснилось на фоне всей той шумихи вокруг повестки...

Хотя мир и был похож на реальный, я в нем был каким-то магом с древней силой т.п. И я поймал каких-то молодых ребят, которые хотели пробраться в мой дом. И они мне предложили чтобы мы переспали, дабы я простил их косяк. А среди них был 1 мужик и 3 девахи, 1 деваха сказала сразу твердое "нет" и осталась в стороне. Грозилась наказать за то что я принимаю такое предложение, выглядела как ультра-правая феминистка. Две других же сразу принялись раздеваться, и МУЖИК ТОЖЕ ПЕРВЫМ ПОШЕЛ КО МНЕ ПРИСТАВАТЬ (!!!). Он во сне прям причиндал свой достал и такой "гооо"! Благо я успел ему крикнуть "стоооой, неееет, ты не входишь в эту сделку!!!", и проснулся на этом.

Что же повестка делает, может и правы люди на счет ее влияния ХD

Сны после Вейлгард

Но к слову, несмотря на опасения, на следующий день я залип в нее вновь. И уже неделю не могу оторваться. И должен сказать, что не зря.

В целом я оказался в восторге от Вейлгарда. Какой-то прям чистый кайф - они будто сделали идеальный ДА о котором я мечтал, играя во вторую часть (я будучи мелким предпочитал экшн классическим РПГ):

• Хорошо поработали с лором, в какой-то момент раз, и все не так как казалось

• Подняли оч хорошие темы: религии (как раз с лором связано), коллективной ответственности (да, сами диалоги плоские, но не отменяет факта самих тем)

• Левел дизайн прям вах: смесь Фейбл1, классических соулсов и ГоВ 18г - уровни кишки, переплетенные и открытые к эксплорингу вне квестов. Никакого классического опенволда, что прям жирный +. И прям отлично задизайнены, что оч хочется все секретики открыть и собрать, в каждом углу ништяки.

• Прокачка персонажа и навыков тоже прям интересная и комплексаня, можно как собирать конкретный один билд или совмещать все три основные ветки одного класса в одном большом дереве. Перекачка же ааааще по-кайфу сделана - не нужно сбрасывать ВСЕ очки, может просто откатить хоть 3 хоть 15 хоть 30 очков навыков, когда угодно и как угодно. Делали прям для людей

• И да, для людей тут делали все: в момент сюжетного выбора игра САМА делает автосейф с отдельным именем "сюжетный выбор", и загрузив его, ты окажешься как раз в моменте диалога где был этот самый выбор. И так тут во всем, банально, скипая диалоги, отдельным скипом идет сцена ПОСЛЕ завершения разговора, от чего нет момента что ты уже прочел че сказали, нажал скип и РАЗ!!! Ты внезапно в другой локации. НЕТ! Скипнется только фраза, и потом пойдет дальше катсцены кусок, что тоже можно или скипнуть, или досмотреть.

• Боевка - как кайфно идет синергия навыков ГГ и соратников, как на них выстраиваются прям самые разные билды.

• Ну и импакт - как же кайфно врываться и рубить всех в мясо. Скидывать с обрывов, добивать, позиционироваться, парировать и что угодно еще на любой вкус.

• Постановка... Ох, это прям ЭПИЧНО!!!!! Сражение с первым архидемоном, во всем этом замке стражей, когда вокруг все взрывается, в небесах летает божество, дракон хреначит при тебе стены и башни, мрачняк, куча трупов и смертей ммммм как же все поставленно.

• Стиль - это просто игровой оскар нужно дарить. Как же круто они создали такой вроде бы комиксовый стиль в самой игре, подстать видяшкам всех прошлых частей серии, но и сохранили эту мрачность и нагнетение атмосферы. Просто аплодисменты

---

По итогу я вообще словил диссонанс с этими отзывами в Стим, в ютюб каналах этих продажных блогеров и т.п... Мне прям НРАВИТСЯ игра... Игруха прям отлично сделана, все на высоком уровне, захватывает и вообще не отпускает, не понял где там нашли "СПЛОШНУЮ ПОВЕСТКУ" (да, она есть в сайдквестах рогатой бабы, и без них игра была бы на голову лучше, без этой ложки дегтя, но этих моментов очень мало), что персонажи прям живо все общаются, все озвучено прекрасно, что графон просто красивейший некстген, и что события и сюжет прям оч хорошо разгоняются и держат (ДА, мне прям интересно, что там будет дальше во всем этом эпичном мессиве что заварился, что там с этим лысым волком, что с богами будет, и блабла)

По факту это прям очень такое качественное вкусное хрючево ААА уровня, как Марвел был в его лучшие годы в кино. Где как бы да, диалоги простые (слишком "соевые" и милые, я бы сказал, для такой обстановки как в игре), сюжет вообще незамысловат, но КАААК ЖЕ КРУТО это все сделано.

Плюс изначально мультяшность зашла, и они смогли ее сделать с оттенком "дарк фэнтези"! С первой части еще есть вот эта "комиксность" в заставках и предысториях, а они по сути попытались этот стиль комикса переложить в игровой визуал, что мне нравится.

---

Но как и писал, ложка дегтя есть: ощущение что игру делали будто такие ребята-инфантилы по 22 года, которые слушают рэпчик всем отделом дизайна прям на работе, а вечером все вместе идут покупать смузи в ларьке у работы и едут домой толпой на скейтах.

Временами какая-то глупость ГГ прям вызывает фейспалмы:

Когда дошел до болот, где серые стражи, там все в скверне, все такое мрачное и прям гнетущая атмосфера, еще звуки такие прям мммм... НО, там был квест где из колодца какое-то "эхо" жителям говорило скверну раскопать, пустить в деревню. И ты расследуешь как оно подчинило одну семейку, как мать там пряталась от всех остальных заперевшись в доме, ибо на нее не действовало влияние, как они в итоге открыли этот колодец и скверна хлынула. Если в колодецчто-то скажешь, эхом твои слова голос повторяет, ооочень атмосферно во всем этом мрачном визуале... И КАК ГГ РЕШИЛ ПРОБЛЕМУ??? Он, когда выяснил что все оттуда, из колодца, шло, просто его закопал обратно... Ляяяяя!!!! Отличо решил проблему, при чем он в конце такой "ну все, проблема решена, больше оно не побеспокоит"...

И голос оттуда такой "пока что..." !!! Это очень тупо, НО !!! Оно как раз показывает, почему его, ГГ, погнали ссаными тряпками из серых стражей.

Ну или самые коры: там у каждого твоего соратника есть как всегда в классических рпг свой личный квест:

• У одного демон вселился и пытается контроль забрать, но это уникальный случай симбиоза и он прям может помочь в борьбе с богами.

• У гномихи магия очнулась в ней, хотя гномы не должны быть способны на магию, через что раскрывается секрет богов, титанов и их конфликта.

• Третий некромантом хочет стать чтобы обрести силу, но боится смерти

И так далее, прям серьезные темы, прям связанные с сюжетом...

И корова, которая осознала что "они" ни мужик, ни баба, а хрен пойми что, никак не может с мамкой поладить на эту тему и поговорить боится... Ля!!! У нас древние боги ворвались в мир, а ты вот это хочешь решить сейчас???

В общем, игра заслуживает внимания. То, как они наконец докрутили весь лор до единой картины - мое почтение. Только ради этого стоит ее пройти любителям ДА. Только если редкие вбросы повестки и слишком по-диснеевски милые соратники не будут вызывать тряску.

Контент для взрослых
11
10
2
34 комментария