Uncharted 3 - на грани дропа.
Давным-давно проходил первые две части и первая была довольно посредственной, а вторая в целом не плоха, но не вызывала желание поиграть в третью. И вот несколько лет спустя решил дать серии ещё один шанс. Была взята в аренду PS3 с Uncarted 3 и...
И в итоге чуть не бросил прохождение после пары начальных миссий. Даже к третьей части они не смогли в нормальное платформинговое управление и лишь стрельба спасает положение. Но при стрельбе возникает другая неприятность, это противники. Они носятся по аренкам как безголовые курицы по двору с попытками навязать ближний бой, а он, в свою очередь, ужасен. Мне явно не по пути во мнении с теми, кому нравится это полукутеешное нечто. Очень сожалею, что кому-то из Naughty Dog настолько понравилась их система, что они вставили в игру целых три обязательные рукопашные. Кто-то скажет, что это не много. Я скажу, что на три больше, чем нужно.
Ну и последнее в плане геймплея, что меня заставило забросить игру на целую неделю, это напарники. Они не только не помогают, но и периодически мешают, загораживая линию огня.
Из положительных аспектов кроме стрельбы могу выделить разве что головоломки. Несмотря на глупую заскриптованность, когда тебе нужно выполнять действия только в определённом порядке и никак иначе, они выглядят не плохо и мне понравились.
Возможно, от плохого геймплея спас бы отличный приключенческий сюжет, что вытягивал и предыдущие части, но нет.
Похоже, Эмми Хеннинг, оставшись единственной сценаристкой, не справилась с подачей характера Нейтана Дрейка. Вместо обычного головореза с низкими моральными принципами он стал похож на тупого отморозка.
Не справилась она и с подачей сюжета. Целый сегмент с пиратами будто вставлен по чьей-то неведомой прихоти. То ли чтобы растянуть продолжительность игры, то ли потому что сам сегмент получился очень хорошо, а сцена со штормом и затоплением корабля мне кажется лучшей во всей игре.
Не распинаться про графику. Думаю тут всё и так ясно. Из-за уже устаревшего железа консоли графика была плоха и на момент выхода, что ж говорить про сей день. Даже вторая часть, по-моему, выглядит лучше за счёт более интересного арт-дизайна локаций.
Хорошим примером в игре служит русская озвучка. Примером как не надо делать. Локализаторы умудрились так накосячить, что на их фоне некоторые древние пиратские переводы кажутся вершиной филологического искусства. Какие-то фразы в никуда, подсказки что делать, которые только запутывают. Спасибо хоть нет раздражающих голосов.
А вот музыкальное сопровождение мне зашло. Музыканты похоже единственные кто старался при производстве игры.
Что же в итоге? В итоге зря я ожидал улучшенную вторую часть. Только недельный перерыв и снижение требований к игре до уровня "польского шутера" начала двухтысячных позволило мне пройти игру. Теперь на очереди четвёртая часть. Интересно, помогла ли смена поколений консолей Naughty Dog сделать для меня что-то годное или же моим с ними взаимоотношениям уже ничего не поможет. Или может у них всё лучше в другом сеттинге и попробовать Last of Us?