«Секиро» — лучшая игра от FromSoftware
Немного о самой игре. В 2019 году Хидэтака Миядзаки выпускает проект, который перевернул всю соулс-лайк индустрию и получил награду «Лучшая игра года». Но, к сожалению, игра столкнулась с волной хейта со стороны фанатов Dark Souls. Так в чём же причина этого неприятия и достойна ли «Секиро» называться лучшим творением Бабадзаки? Чтобы ответить на этот вопрос, давайте разберём её преимущества и недостатки.
1. Идеально отточенный боевой механизм
В отличие от других игр Миядзаки, где бой строится на уклонениях кувырком и выборе оружия, в Sekiro есть только один главный инструмент — катана, и одна главная механика — парирование. Вся суть боевки состоит из того, что ты ждешь атаки врага и в идеальный тайминг отражаешь атаку. Тебе не нужно уклоняться от атаки или ждать идеального момента для наступления. Твоя задача — танчить лицом всю атаку врага, парируя все его выпады. Тебе не важно, сколько у боссов хп, самое главное — это шкала концентрации, которую тебе нужно набить до максимума. После этого ты сможешь ваншотнуть врага, независимо от того, сколько у него хп. Сама игра награждает вас приятным аудио- и видеосопровождением в случае идеального парирования. На протяжении всей игры вас обучают чему-то новому в зависимости от ваших противников. Против каждого врага у вас свой стиль боя, что и делает однотипную боевку отличной от других версий.
2. Система прокачки
В игре отсутствует классическая система прокачки характеристик. Ты не сможешь нафармить души и вложить их в нужный стат, чтобы проще проходить сложные участки. Не можешь победить босса? Иди и сражайся с ним, пока не одолеешь. Учи тайминги, паттерны атак и комбо. Менять билды здесь нельзя: всё, что у тебя есть, — это катана. Урон можно повысить, но лишь незначительно. Единственное, что действительно прокачивается, — это здоровье. Но и его ты не увеличишь, пока не соберёшь четыре «Бусины молитвы», которые выпадают из боссов. Ещё несколько спрятано на локациях, но они хорошо скрыты, и обычному игроку их легко пропустить. Игра недвусмысленно заявляет: если ты казуал, либо учись играть, либо проходи мимо — как в своё время сделал Папич)
3. Сюжет
Если кратко разобраться в сюжете, то господина, которого обязан был защищать протагонист захватили. Он как шиноби обязан выполнить цель, которую ему дал отец, а именно защитить своего господина. Ради того, чтобы освободить его, вы должны будете пройти через кучу боссов и врагов. Конечно это не весь сюжет, а большее вы узнаете уже поиграв в игру. И что касается нарратива, здесь всё подано гораздо понятнее, чем у своих предшественников. Чтобы разобраться в происходящем, достаточно внимательно следить за диалогами и читать внутриигровые описания. В отличие от своих собратьев, «Секиро» действительно выигрывает в плане подачи истории. Понять лор Dark Souls или Elden Ring без сторонних гайдов и теорий крайне сложно — простым прохождением эту информацию не выудить. А здесь ты сможешь понять весь сюжет, даже если впервые берёшь в руки игру от FromSoftware. Ключевые предметы снабжены описаниями, прочитав которые, ты поймёшь их назначение и историю мира. Также есть пункт, который отличает "Секиро" от своих собратьев. После смерти ты сможешь воскреснуть. Именно от этой механики и пошло название "тени умирают дважды",
4. Открытый мир и сеттинг
В отличие от строгой коридорной структуры, характерной для предшественников, здесь присутствуют элементы открытого мира с высокой вариативностью пути. Конечно, полная нелинейность не реализована, но по ходу игры появляются развилки, позволяющие выбирать порядок посещения локаций. Кроме того, от твоих решений и ключевых диалогов зависит концовка, которая может быть длинной или короткой. Что касается сеттинга и атмосферы, здесь всё на высшем уровне. Япония периода Сэнгоку выглядит по-настоящему завораживающе. Любой увиденный вдалеке замок или храм — не просто добавлен ради декора, а полноценная локация, в которую ты рано или поздно попадёшь. Единственный проект, который может соперничать с «Секиро» в плане атмосферы и проработки мира, — это Elden Ring, вышедший спустя три года. Что из этого лучше — решать уже вам.
5. Итог
Чтобы быть объективным, стоит отметить, почему другие игры Миядзаки также претендуют на звание лучших:
Dark Souls 1: За революционный дизайн мира и влияние на жанр
Bloodborne: За уникальный готический стиль, агрессивный боевой стиль и лавкрафтианский ужас
Elden Ring: За масштаб открытого мира, свободу исследования, разнообразие билдов и сложности у большинства боссов.
«Секиро» называют лучшей игрой FromSoftware те, кто ценит чистый геймплей и механическое совершенство выше всего остального. Это проект, который не прощает ошибок, но щедро вознаграждает за мастерство. Она менее вариативна, чем Elden Ring, и менее мрачна, чем Bloodborne, но в своей нише — хардкорного экшена с упором на парирование — ей по-прежнему нет равных.