Бонд. Бонд с кнопкой

Я. Люблю. Шпионскую. По***нь.
Я. Люблю. Шпионскую. По***нь.

В детстве я очень тащился по 007 Blood Stone, мне нравилась постановка, нравилось то что на мониторе знакомый чувак из фильмов и играть было весело в 2010 году. Если вспоминать ещё что-нибудь шпионское,то кроме как игроадаптаций Бонда с Крейгом и ДЛС для киберпанка, на ум не приходит что-то ещё

Однако все известные шпионские произведения и истории так или иначе сплошь и рядом стоят по духу с тем самым жанром "приключение", можно даже сказать что от него оно и отвалилось. И если в киноиндустрии с приключенческими и шпионскими фильмами все довольно разнообразно, то вот в игровой индустрии все довольно неоднозначно и хороших игр очень мало

Можно возразить, сказать что есть же UNCHARTED ну вот та самая игра, которая легенда, у которой и постановка, и режессура, и геймплей и сюжет. И да, я могу с этим согласиться, и я абсолютно не хочу этого делать. Видите ли, не так давно, я прошёл UNCHARTED 4, и я е*ать как сильно хотел её пройти когда не было возможности (ни пк ни плойки), я думал что я в этой игре просто буду ну таааак сильно кайфовать, что планка игр будет очень сильно наверху. Но я до анчартеда проходил Indiana Jones and the Great Circle, которая безоговорочно а*уенная игра, к которой я обязательно вернусь потому что там длс. Иииии знаете, что я хочу сказать (что же я хочу сказать), UNCHARTED 4 неинтересная игра. Да она прекрасна с технической точки зрения, сочная графика не смотря на 10-летний возраст, много мелких деталей, хорошая стрельба, классная постановка, но в противовес абсолютно бездарный сюжет и нарратив и суперустаревший геймплей, которому если на тот момент уже с*ка 8 лет, то сейчас ему 18.

Но народную любовь и звание игра на века все таки сие произведение получило. Почему? Да потому что если ты едешь по гоночному треку абсолютно один, то ты и приедешь закономерно первый. С кем соревноваться анчартеду 4 в 2016 году? С Rise of the tomb raider? Даже можно не пытаться, анчартед сильный мастадонт и если его с чем то и сравнивали по настоящему, то с играми этой же серии но старее. И вот шло время, люди не забывали анчартед, и чуть ли не каждую игру хотя бы немного залезшую на периметр жанра, сравнивали с ней, находя то сцены которыми вдохновлялись, то геймплейные отрезки, то и целые механики. И знаете я не против, попытайтесь повторить анчартед, но не копируйте, адаптируйте, сделайте лучше, интереснее, увлекательнее. И они сделали

IO INTERACTIVE, студия подарившая миру серию игр Hitman, несомненно крутую, но долгое время не входящую в мою игротеку, из-за банальной не любви к стелсу, я все таки больше по, бум бабах ратататататататататат, ПЕРЕЗАРЯЖАЮ, рататататат, ну или проще говоря по боевикам. Но я все же взял себя в руки и с 3 попытки все таки прошёл первую часть из свежей трилогии хитмана, и мне очень понравилось, это классная игра в которую было весело играть, но за все время игры, меня не покидала мысль. Вы делаете крутую игру про если даже и не спецагента, то в каком-то смысле им являющимся, который отправляется на задания на условный званый вечер, приезжает туда в дорогом костюме, и пытается под вашим управлением выполнить ту или иную цель (99 процентов кого то убить), и я б*ять все время думал, да сделайте вы игру про Джеймса Бонда че вы как дураки. Они сделали.

007 First Light

Да, долгое вступление к обзору, а вы че думали, я вообще то человек серьёзный, и нужно грамотно ввести в курс дела.
Да, долгое вступление к обзору, а вы че думали, я вообще то человек серьёзный, и нужно грамотно ввести в курс дела.

В центре внимания Бонд, Джеймс Бонд, но не Дэниела Крейга.
26 летний авиационный матрос Королевского ВМФ, отправившийся в сопровождении с группой SAS на операцию, в которой был втянут во что-то нечто большее, в МИ-6 (че было с МИ-5 и так далее умалчиваем) Проблемы с субординацией, саркастичность, наивный оптимизм, обаяние и чуточку удачи, вот рецепт этого парня

Бонд. Бонд с кнопкой

Геймплейно - присуще жанру мы будем оказываться в различных локациях земного шара, от Исландии до Антарктиды, от особняков до канализаций, от крыш до подвалов, разгуляться есть где. Но также есть и чем заняться. Мне очень нравится подход к прохождению в этой игре. Тебя не ведут за ручку (пока ты ну совсем не тупишь) и дают небольшую нелинейность в решении задач. Оглянись вокруг, посмотри назад, везде есть возможности для достижения твоих целей. Подслушай разговор, устрой небольшую диверсию, попади в запретную зону благодаря механики блефа, пообщайся с людьми чтобы узнать больше, играй так как нравится тебе. Зае*ал стелс? Устрой драку. Любишь элегантность. Выруби всех по тихой. Пацифист? Будь тенью. Главное быть собой. Инструментов в твоём арсенале пруд пруди, телефон с дротиками, умные часы, ручка с ракетами и далее по списку, не забудьте расписаться у Q какие гаджеты забрали, и главное не теряйте.

Бонд. Бонд с кнопкой
Бонд. Бонд с кнопкой

Сюжетно - с одной стороны достаточно предсказуемый, но от этого не теряющий шарма сюжет. Распыляться я про него долго не буду, не по причине "не достоин внимания", а банально во избежание спойлеров. Скажу лишь что актеры тащат: отличная актерская игра, интересные и вкусно звучащие диалоги (хоть и к локализаторам есть вопросы), очень хорошая лицевая анимация, передающая довольно обширный спектр эмоций, а то как поставлены сцены, как же срежессированны экшен моменты, ну просто синема. Сюжет умудряется держать тебя в темпе, но не в таком где ты не поспеваешь за нитью происходящего, а отнюдь, жаждешь лишь больше. Разработчики решили обозреть ну ооочень актуальную тему за что +, это не банальная история о спасении всего человечества от неминуемой гибели от рук злодея, потому что злой. Это взрослая серая история где нет ни белого, ни черного.

Бонд. Бонд с кнопкой
Бонд. Бонд с кнопкой

Визуально - красиво очень. Несмотря на довольно скудное техническое составляющее. Если верить страничке игры в стиме, то моё железо подходит под рекомендованные системные требования. Но на деле пришлось играть на средних настройках графики с включенный FSR в режиме качества, и то б*ять, с просадками ниже 60 кадрах в некоторых моментах (с*ки)

Бонд. Бонд с кнопкой
Бонд. Бонд с кнопкой

Как это все играется - да а*уительно это все играется, будь моя воля прошёл бы на одном дыхании не вставая также как и резик 2,3. Но игра к счастью длиннее и более насыщенная, плюс помешали вот эти факторы глупые, типо работы, или там потребность во сне и еде, по мелочи в общем то.

По итогу - Игра оставляет после себя послевкусие первоклассного боевика, и тебе из раза в раз после очередной экшен сцены хочется ещё и ещё, пока ты напеваешь ту самую бондовскую тему. Мне нравится как началась эра хороших игровых экранизаций кино: индиана джонс, теперь 007, на подходе игра по Джону Вику. Неужели разрабы поняли что чтобы сделать хорошую экранизацию, не надо брать то что было показано и в тупую копировать, надо лишь взять и придумать что то новое в знакомом для всех мире. Лишь одна миссия в игре вызвала у меня, небольшое недовольство что аж хотелось комнату проветрить, но это было лишь раз, да и сам по себе момент логичный и должен был быть там по целому ряду причин, в основном сюжетных, но факт есть факт. В мире где за очередную Battlefield просят 70 долларов, в мире где люди любят Forza Horizon 6 за Ctrl+c, Ctrl+v НО В ЯПОНИИ, очень радостно увидеть игры, подобные 007 First Light.

Пачка скринов

10 James Bond will return из 10

7
3
2
1