Готика 1 Ремейк, первые впечатления
Ладно, настала и моя очередь поделиться эмоциями от ремейка Готики 1.
В анамнезе: 25 лет игры во все части Готики, все Ризены и вообще все, что выпускали Пираньи. Первые три части прошел какое-то неисчислимое количество раз. Но ностальгии никакой у меня нет, это так, на всякий случай.
Первую Готику я прошел в 2001-2002 году, купил диск от Snowball и прошел её за неделю запоем.
Комп сейчас у меня старый, это так, на всякий случай. Не буду перечислять спеки, а то все смеяться будут. Новый пока в ремонте, пришлось на этот пересесть.
Итак, запускаю я игру и... И ничего. Смотрю в диспетчере задач, процесс висит, потребляет 40%. Ну ладно, Alt-Tab'юсь и занимаюсь своими делами. Через минуту переключаюсь обратно, ноль реакции, процесс молча висит и потребляет.
Переключаюсь через 3 минуты, через 5. Ноль реакции, окно висит и не реагирует.
Короче, сложно поверить, но игра запускалась… 10 минут. При этом не подавая вообще никаких признаков жизни, кроме потребления процессорного времени. И только услышав знакомую музыку, я понял, что есть, поехали.
И только после того, как она запустилась, я вспомнил, что где-то видел комментарии, что типа в первый раз она очень долго может запускаться. Вроде даже разработчики говорили.
Ладно, запустили. Чуть побегал. И... Я хорошо понимаю, почему она может не понравиться сегодня, игроку в 25-35 лет, и со вчера мы можем почитать целую стопку негативных или просто равнодушных комментариев после запуска игры. Слишком сложно, непонятно, трудно.
Скажу как поклонник серии и студии: если человек любил и помнит оригиналы, то ремейк ему почти 100% понравится.
Тут буквально всё то же самое, только выглядит всё суперски. Те же растения с теми же названиями, персонажи, ландшафт, здания и прочее тоже. Всё буквально на тех же местах стоит. Даже всякие кочки и холмики перенесли досконально, просто 1 в 1 оригинал.
Я первую часть проходил довольно давно. Многие ДТФ-еры меньше на свете живут, чем я НЕ играл в первую Готику, но я её помню, как будто это было вчера, всю местность, каждый поворот на дороге.
И вот сейчас я испытал ровно то же чувство, как будто меня перенесло на 25 лет назад, воспоминания словно ожили. Я точно так же бегу от озера после разговора с Диего, наверху на мосту стоят охранники. Бегу мимо них, замечаю шахту, собираю всё, что там валяется. Убиваю 2 мясных жуков кулаками и собираю с них мясо.
Потом вижу, что наверху есть мостик, поднимаюсь, вижу кротокрыса, сражаюсь с ним жёстко, собираю всё с него, жарю мясо, восстанавливаюсь и бегу дальше вниз по дороге к таинственному Старому лагерю, который я ещё не видел.
Справа, возле дерева с висельником, вижу двух падальщиков. Аккуратно выманиваю их по одному и расправляюсь, потеряв половину здоровья, но это ничего, собираю аккуратно всё на полянке и бегу дальше. Внизу, это я помню, внизу стоят двое охотников, один из которых мне пригодится в будущем. Да-да, я спустя 25 лет помню всё это, все эти подробности.
Короче, через час игры что мы имеем? Графон офигенный. Правда у меня 20 FPS на моем корыте, но я не в обиде, компу 10 лет, но всё красивое (я поставил высокие). И главное, что распределяется нагрузка между процессором и видеокартой, которая у меня получше, а слабое звено — процессор 10-летней давности. Тут как раз получается им обоим по 80% нагрузки, что отлично для меня.
Всё из оригинала очень бережно сюда перенесли. Мне кажется, даже растения стоят на тех же местах, что в оригинале. Но многие вещи чуть улучшили. Например, кротокрысам добавили способность из Fallout 4, если ты не рядом, но замечен, они зарываются под землю и выпрыгивают в неожиданном месте на тебя. В оригинале этого не было, они просто по земле бегали. С оружием в руках тепреь можно лутать! (что-то ещё такое улучшили, но забыл что)
В диалогах непосвящённых новичков явно направляют и дают инструкции, очень между строк. Типа, "я тебе ещё пригожусь", "это тебе лучше сделать в первую очередь" и так далее. То есть все эти вещи, если вы играете в первый раз, лучше всё это воспринимать серьёзно и внимательно, все советы.
А так, не знаю, что ещё добавить. Пока что всё просто офигенно. Пока что это ровно та же Готика, что и в 2001, но на стероидах. Та же музыка (конечно, переработанная вся), тот же ландшафт и строения, только всё изменено, красивое и офигенное. Кое-где атмосферности добавили, где-то какие-то цепи висят. Короче, с художественной\визуальной\атмосферной точки зрения супер.
В боёвке, прочитав отзывы, я вообще не понял, что там сложного. Я зачистил всё, где я проходил. Убил всех падальщиков и кротокрысов. Играю на сложном уровне, если что. Скорее всего, сложно для новичков в Готике. Ну или не знаю, что там ещё может быть, привычка не особо напрягаться, возможно.
Из недостатков могу отметить несколько, но это не сказать, чтобы недостатки, просто мелкие оплошности, которые заметил.
Многие вещи делаются с задержкой, например, подбор предметов через секунды 2 после нажатия клавиши.
Таргет кривоватый. Также, например, если забежал в дом, есть задержка на реакцию местных. Хорошо, что я знаю, что да как. И по неуловимому изменению фона в музыке понял, что надо выйти посмотреть. А снаружи жители заагрились на меня и достали мечи, но при этом молча. И только когда я вышел из хаты, они начали наезжать на меня, дескать, а ну иди отсюда. Таких мелочей пока что встретил несколько раз. Возможно, позже исправят всё это. А, боевая музыка, которую помним по оригиналу, иногда играет не в бою, это напрягло.
С людьми пока не дрался и не думаю, что это будет скоро, с таким здоровьем и уроном в 10. Кто бы это мог быть? Бандиты? Да они меня с 1-2 выстрелов убьют. Посмотрим, в общем.
PS.
Насчёт озвучки ещё добавлю, она отличная, на голову выше того, что было в оригинале. Всё-таки это было 25 лет назад, и за это время всё изменилось, и стандарты качества повысились, и сами озвучатели опыта набрались.
Так что озвучка слушается намного приятнее и более встроенной в игру, что ли. Живой ощущается и погружающей, а не налепленной сверху на картинку.
+озвучка на загрузочных экранах, плюс вайбик!
Пока что впечатления СТРОГО положительные, написал рассказать 😊