Впервые прошел Gothic 1 Remake
Ну штош. Игра пройдена. Для ленивых: нормас 6\10
Ну, даже не знаю, с чего начать, поэтому начну с начала. Вы, что называется, катышек из-под пупка: за какой-то проступок вас отправляют на рудники, которые огорожены куполом по принципу «входить можно, выходить нельзя». Купол создали какие-то крутые маги, но чёт проебались и сами себя заперли.
У меня такое как-то было, когда ездил в Нижний Новгород и сломался ключ в арендной квартире. Приятного мало, скажу я вам.
Так вот, перед тем как вас туда отправить, подходят ещё какие-то магулеусы и такие: «Передай письмо лошкам внутри». Вы такие: «Ну ок, чё мне». И вот вы попадаете в эту клоаку, и вам сразу бьют лицо, чтобы не втыкали. Но сразу после этого подходит норм тип Диего и вводит в базовый курс дела: чё, каво, куда и как.
И вот вы, весь из себя такой заключённый под барьером, начинаете подниматься по иерархии местного самоуправления. На выбор три фракции, в каждой из которых свои плюсы и минусы.
Старый лагерь - чисто такие базовички. Они тут основались первые, крышуют самый плодовитый рудник, и всё у них чики-бомбони.
Новый лагерь - тупа такая оппозиция, как мне показалось: мы против, потому что мы против, йоу.
И Болотный лагерь - челики тупа на расслабоне, сидят, курят кальяны и не только. На вайбе парнишки, что ещё сказать.
И вот вы, получив старый ржавый меч, идёте пиздиться с первым мобом и отхватываете лютых пиздов. Ничего себе, скажу я вам, где это видано, что стартовый моб даёт таких пиздов? А вот в «Готике», отвечу я самому себе.
Ну и вот вы приходите в один из лагерей, скорее всего в Старый, и начинаются квесты: принеси, подай, пошёл нахер, не мешай.
Вообще, из всего, что я прошёл, это первая игра, где настолько классный и ужасный геймплей одновременно. Из прикольного: прокачка действительно влияет на персонажа, и даже не в рамках «больше силы - больше урона», хотя такое есть. Прокачал одноруч - и он начал держать меч в одной руке, а не в двух. Прокачал акробатику - и начал кувыркаться и т. д.
Любой моб на старте даёт тебе пиздов, и только после прокачки базовых скиллов и поднятия ХП ты наконец можешь дать какой-то отпор. Пока моб один, он стартовый, а ты научился вовремя жмякать кнопочки.
Я проходил за мага и НИКОМУ не советую играть за мага. Это очень странный мув. Следите за пальцами: для мага тебе надо вкачать шесть кругов магии. Шестой стоит 40 очков обучения, пятый - 30, четвёртый - 25, третий - 20, второй - 15, первый - 10. ИТОГО тебе необходимо 140 очков обучения только для кругов магии.
Но, по сути, всю игру ты бегаешь с двумя заклинаниями: огненной и ледяной стрелой. Для огненной вообще магию учить не надо, а клёвое заклинание даётся в шестой главе. Но там у тебя, блин, выбор: или меч, или заклинание. Так что воин вообще не в минусе.
А помимо этого тебе ещё надо качать ману, а восполнять ману в бою ты можешь только зельями. Никакого регена нет. Вернее, есть, но спать на квесте весьма проблематично.
А для прокачки воина тебе нужно 30 очков для мастера одноруча и 70 для мастера двуруча. Но, во-первых, с каждой прокачкой меча ты чувствуешь, что стал сильнее, а во-вторых, параллельно ты можешь качать силу, благодаря которой и пушки получше можешь носить, и сам урон бафается.
Так что никому не рекомендую играть за мага. Рил бессмысленно: и очков тратишь больше, и урон не особо бафается. Да, там на четвёртом и шестом круге увеличивается базовый урон магических стрел, но всё равно увеличение на 5 урона не особо ощущается.
Квесты прикольные, интересные. Наблюдать за развитием поселения действительно увлекательно. Очень классно, что в зависимости от твоих действий (насколько ты по сюжету продвинулся) меняется сама колония: то шахта у синих, потом у красных, бац - опять у синих. То болотники в одном месте, потом хуяк - уже в другом.
Короче, мир рил живёт, чёт то тут, то там происходит. И самый кайф, что есть русская озвучка. В последнее время это надо ценить.
Багов было немного, запомнилось всего четыре за 50 часов:
- Вылет игры после загрузки квиксейва.
- Демон Ксардаса не хотел со мной говорить. Хз, видимо, обиделся. Пофиксил, вернув предыдущую версию игры.
- Самый конец, когда надо добить пятое сердце: меня выкинуло за невидимую стену, пришлось перезапускаться на финальный файт.
Вот вы уже на этом моменте и такие: «Чел, ты, по сути, весь текст хвалишь игру, а оценка у тебя 6. Ты чё, сумасшедший?» Отвечу: да, немного. Но я объясню, почему игра, как по мне, просто нормальная.
6/10 - это, так-то, хорошая оценка. Просто мы привыкли, что 4\5 - это уже говно. Прям как в школе: 0 и 1 вообще уже не ставят, и по сути у нас четырёхбалльная система, которую мы проецируем на десятибалльную. Отсюда и диссонанс у многих. Но да ладно, это я чёт отступил.
Так вот, игра после первой главы - хотя, наверное, даже после первого часа - просто нивелируется чем-то новеньким и становится невероятно душной. 90% квестов предполагают беготню туда-сюда, сюда-туда, а это заёбывает. Прибежал в новый город, сказал две фразы, побежал обратно в старый, оттуда - в болотный. Меня это задушило.
В современных играх, а РЕМЕЙК - это всё-таки современная, как мне кажется, игра, придумали, внимание, ТЕЛЕПОРТ.
Вы скажете, что я долбоёб, потому что в Готике есть руны телепортации, а я вам отвечу:
- Дают их ДАЛЕКО не сразу, а после часов 20.
- Когда ты получаешь эти руны, каким-то хуем тебе уже не особо-то и надо в Старый, Новый и Болотный лагерь, потому что по квестам тебя уже хуярят к оркам, в новую шахту, к маякам и фортам, куда руны не телепортируют.
Четвёртую и пятую главы я неиронично играл, смотря параллельно сериал, и вообще ничего не потерял. По ощущениям, между строчками диалога я успевал полсерии посмотреть - так точно.
Босс-файты - вообще кал говна. Они какие-то пластилиновые, что ли. Ты как будто дерёшься не с существом внутри игры, а с чем-то, что как будто всунули в игру. Хз, как объяснить даже. Ну, неприятно с боссами пиздиться, короче. Атаки не читаемы, урона у них - ебнёшься, а ХП ещё больше. И это не как в соулсах, где ты их изучаешь и находишь выигрышную стратегию. Тут подбежал, нанёс урон, отбежал, похилился. Если это демоны, то бегаешь по кругу, ждёшь, когда начнёт рыгать огнём, пиздишь. С големами тупо закликиваешь: огненного - льдом, ледяного - огнём.
Неинтересно. Кал говна. Не понравилось.
Помимо прочего, очень много мусорного лута. Вот ты потратил 250 руды на снятие шкур, а шкуры стоят по 2 монетки. Пиздуй фармь 125 шкур, чтобы отбить вложения, еблан.
Есть ещё и странные перки по типу подводного дыхания. Подводное дыхание нужно один раз в игре, и хватает базового. Зачем качать - не понял. Мб, какой-то квест пропустил.
Короче, заебался писать. Игра норм. Просто норм. Есть хорошие аспекты, есть и плохие. Если бы не сериал на фоне, дропнул бы после третьей главы.
В хорошие игры играйте, в плохие не играйте, а эта игра просто норм.