Biohazard 4. Remake. Это все-таки хоррор.

Biohazard 4. Remake. Это все-таки хоррор.

Вот и пролетели 10 часов в Биохазард 4. Это уже на три часа больше, чем прохождение за Леона в Двойке, а игра ещё не кончается и держит свою высокую планку.

И знаете, всё же возьму свои слова назад: что это вообще не хоррор. Всё же несколько моментов разработчики прям пытаются пугать и понимают, как это делать.

Biohazard 4. Remake. Это все-таки хоррор.

Первое это живой лабиринт и собаки, выпрыгивающие из травяных стен. Гениальное решение, постоянная опасность, не знаешь, откуда прилетит. Я разок реально испугался.

Второй сегмент это, конечно же, эпизод за Эшли. Здесь японцы выдали прям хоррор-хоррор с большой буквы. Я бы даже, наверное, в полноценную подобную игру поиграл (вот обманываю прям читателей). Здесь куча крутых моментов и классная механика, что светом мы тормозим монстров. Очень понравился эпизод. Ну и конечно же проползание под застывшими рыцарями, такой своеобразный амаж к фильму Сайлен Хилл и сцене с медсестричками.

Biohazard 4. Remake. Это все-таки хоррор.

Ну, чутка испугал момент со слепым монстряком. Я думал, что он неуязвимый, и прятался от него, а потом чёт вальнул случайно, и магия разрушилась.

Да, за 10 часов игры хоррора было от силы минут 20, но они того стоили.

Biohazard 4. Remake. Это все-таки хоррор.

Об игре буду ещё, когда пройду, писать отдельно, но только скажу, что она дико красивая, я аж задолбался скриншотить, и поэтому нет скриншотов с живого лабиринта. Я очень увлекся моментом, да и уже просто не скринишь многое, потому что ну только ходи и скринь. Туда повернёшься красота, сюда повернёшься атмосфера и красота. Реализация замка и всяких деталей выше всяких похвал. Разнообразие монстров и локаций. Очень много деталей. Но обо всём ещё расскажу когда-нибудь.

Biohazard 4. Remake. Это все-таки хоррор.
13
6
1
1