Tainted Grail — Avowed.
Вы меня сейчас растерзаете, но я вот начал играть в Tainted Grail и мне он напоминает не Skyrim, как все говорили, а Avowed.
В Tainted Grail типа открытый мир, но первая карта достаточно компактная и все точки интереса находятся рядом друг с другом. Бегаешь между ними, возвращаешься в “город” сдать квесты. В Avowed не открытый мир, а большие локации, но по факту разницы я особо не ощущаю. Бегаешь между точками интереса и возвращаешься в город.
Я понимаю, что так можно про любую игру сказать, но тут именно ощущения прям похожие, все действия повторяются. В Skyrim ты мог отвлечься и забыть ваще, что тебе куда-то нужно. Да и там по сути по одному за раз берёшь. А тут именно формула набрал-пробежался-вернулся. Разве что левел-дизайн у Tainted Grail круче и локация более насыщенная. Avowed, конечно, временами пустовато ощущалась.
Бои помедленнее, но я так же в одной руке держу меч, другой кастую магию и комбинирую это. Да, прокачка другая, но именно на боевой системе это не сильно сказывается. Я играю практически так же, разве что чаще уворачиваюсь. Но в Skyrim я просто стоял на месте и нажимал две кнопки до победного.
В обоих играх загадочная эпидемия, которая сводит людей с ума. И там, и там ты чужак. Старые боги либо забыты, либо мертвы. Есть поехавший инквизитор. В обоих играх есть тема древних цивилизаций. И там, и там есть внутренний голос, который с тобой общается и ведёт по сюжету.
Tainted Grail глубже в механиках, но Avowed побогаче в диалогах и сюжете. Визуально это две совершенно разные игры. Tainted Grail для меня мрачновата, но артдизайн Avowed мне совсем не нравится (ирония судьбы, что в DLC TD к нему прям близко подбирается).
Всё это натолкнуло на мысли: как сильно мы зависим от маркетинга и чужого мнения. Ну, с рекламой всё давно понятно, но мы ведь умные, и на рекламу давно не ведёмся. Типа. Но стоит появиться какой-то волне лидеров мнений и мы уже слепо следуем за ней, даже не разобравшись в вопросе.
В итоге Avowed ругают на каждом углу, а я ведь уверен, что большая часть критиков даже не играла в неё. Как и Tainted Grail мне нахваливали те, кто в неё играть не собирается. Парадокс.
Obsidian и Microsoft, конечно, в первую очередь виноваты в том, в каком свете была представлена игра. Рекламная кампания — что надо. Но удивительно, как слепо народ двигается за мнением большинства. В чём-то очень похожие игры, только одна стала провалом, а вторая скрытым шедевром. Удивительно разные судьбы.
Мне, если что, Tainted Grail нравится больше. Но я говорю это с позиции человека, который Avowed прошёл. А я далеко не все игры прохожу до конца. И, конечно, Tainted Grail комплекснее, глубже, да банально интереснее, но забавно, что я уже чувствую некоторую усталость, потому что не так давно играл буквально в то же самое.