Имхо, асинхронный мультиплеер напоминает Dark souls. Если ребёнок как-то связан с мультиплеером, т.е. при наличии малыша игрок может связаться с другими игроками, то в Dark souls на месте ребенка была человечность/уголь. К полому игроку никто не мог вторгнуться в мир, и игрок тоже никого не мог призвать к себе на помощь, т.е. игрок оставался изолированным (но подсказки и фантонов всё рано было видно).
Имхо, асинхронный мультиплеер напоминает Dark souls. Если ребёнок как-то связан с мультиплеером, т.е. при наличии малыша игрок может связаться с другими игроками, то в Dark souls на месте ребенка была человечность/уголь. К полому игроку никто не мог вторгнуться в мир, и игрок тоже никого не мог призвать к себе на помощь, т.е. игрок оставался изолированным (но подсказки и фантонов всё рано было видно).