Donde esta la biblioteca?

Закомплитил Halo: Campaign Evolved

Donde esta la biblioteca?

В одном и том же месяце выходят две игры по легендарным франшизам с маскулинным, невероятно крутым героем в главной роли. Вы себе такое вообще можете представить?

Правда, это два ремейка. Правда этих мужланов приправили гёрлбоссами, которые, якобы, знают и умеют лучше. Вот в это уже верится.

Новый контент

Что Resynced, что Campaign Evolved - это отличные дословные ремейки игр, которые я и так люблю. И в обоих случаях худшие аспекты этих игр сокрыты в дебрях нового контента.

Donde esta la biblioteca?

Коротко: новые миссии - полная туфта. Гёрлбосс - ничего особенного, она из ODST, у них со Спартанцами биф. Точнее, ODST думают, что у них со Спартанцами биф и вечно точат на них зуб, а Спартанцам пофиг. Да и вообще, не спрашивай у женщины возраст, у мужчины - зарплату, а у Спартанцев - какова была их задача до того, как Ковенант напал на человечество.

Проблема мочалки из ODST в том, что она хреново написана. Это уже паттерн.

Кортана

Кортана в каждой части разная. Почему? Я не улавливаю зачем это нужно по мнению разработчиков. С точки зрения лора все просто: ИИ во вселенной Хэйло могут менять свой облик по желанию. Да, Кортана, которая захотела в Halo 4 быть соской-нереалкой - каноничное событие во вселенной.

Кортана, Halo 4. Одна из двух вещей, что 343i сделали лучше, чем Bungie.
Кортана, Halo 4. Одна из двух вещей, что 343i сделали лучше, чем Bungie.

Нет никакой проблемы в том, что Кортана в какой-то момент стала оранжевой, хотя такого и не было в оригинале. Тут несколько объяснений может быть. Во-первых, синяя Кортана на синем фоне как-то не очень хорошо смотрится и не так легко считывается визуально.

Во-вторых, Ореол - это штука, созданная Предтечами, наш ИИ залезла в тамошний терминал, а древние технологии той цивилизации, как мы знаем из подследующих игр серии, имели обыкновение светиться оранжевым. Да и вообще, вы в курсе, что Кортана в оригинале фиолетовая, а не синяя?

Такая разная, но всегда в сердечке. Кроме тебя, чучело справа внизу.
Такая разная, но всегда в сердечке. Кроме тебя, чучело справа внизу.

Кортана разная в каждой части: фиолетовая, синяя, оранжевая, полуголая, почти голая, одетая в мундир Киллиана Мбаппе. Знаете какой Кортана никогда не была?

Внимательно рассмотри голограмму на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот ИИ плачет и стучится по внутренней связи к какому-то невнятному Спартанцу, чтобы рассказать о своих чувствах к нему? Можешь представить, что этот ИИ жертвует собой, чтобы спасти злейшего врага Ковенанта? Теперь посмотри на фото еще раз. Видишь ли ты на нем милое лицо? Может на голограмме отсутствует одежда? Она обладает внешностью сексуальной девушки 23-х лет? Позади нее стоит Вепрь или Мангуст? Посмотри снова на эту голограмму и спроси самого себя, что с ней не так? Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?

Кортана. Halo: Campaign Evolved
Кортана. Halo: Campaign Evolved

Взгляните на фотки какой-нибудь Кирнан Шипки или актрисы, что сыграла Звездочку в "Пацанах". Шаблон один и тот же будто.

Я думаю, это заговор какого-то транс-лобби. Масштабный псиоп, направленный на то, чтобы уже через одно-два поколения трансы не казались чем-то необычным и люди реально думали, что женщины выглядят так. Нет, Кортана не страшная. У нее все в порядке с голосом, фигурой и движениями. Но у нее мужские черты лица.

Кортана была фиолетовой, синей, оранжевой, полуголой, почти голой, одетой в диктаторский мундир. Но она никогда не была похожа на транса.

Геймплейные изменения

Я остановлюсь всего на трех вещах, к которым у меня сформировалось то или иное отношение. Остальное я либо не заметил, либо не считаю значительным.

Охотники

Будто обычных мало было...
Будто обычных мало было...

Жуть. В оригинальной игре эти ребята были смертоносными танками. Медлительные, толстые, неповоротливые, способные наносить огромный урон как в мили, так и в дальнем бою. У них была уязвимая точка на спине, в которую охотников можно было убить всего парой выстрелов из магнума. Ну или гранату налепить туда.

Новые охотники такие же. Только быстрее в три раза. И агрессивнее. И не ваншотаются в спину. Если уж совсем честным быть, у этих психопатов появилась совсем другая уязвимая точка, спрятанная под пластиной на спине, которую нужно еще умудриться снести.

Зачем это нужно было так переусложнять? Не знаю. Мне, конечно, понравился этот челлендж. Но я - не целевая аудитория ремейка, я проходил до этого все возможные версии игры (даже VR-мод). Не представляю как новички офигели от жизни, повстречав этих муфлонов.

Спринт

Бред, ересь, абсурд, вздор, нелепость, чепуха, заблуждение, лжеучение, глупость, несуразица, дичь.

Я не буду заводить шарманку о геймплейных канонах серии. Я скажу просто: оригинальная Halo разрабатывалась без учета спринта, а геометрия уровней была полностью сохранена. Вы можете проскипать 80 процентов игры, просто зажав кнопку бега.

Оно так не работает и не будет работать. Плохо.

Библиотека

Donde esta la biblioteca?

Сильно не меняли, слегка подкрутили. Если раньше это был лабиринт из копи-пастных коридоров, теперь это довольно читаемая локация, собранная из нескольких разных кусочков. Заблудиться невозможно. Произошла та же ситуация, что и с гонкой из Mafia: The City of Lost Heaven. Ты либо застал, либо нет. Ну или скачай оригинал и зацени.

Тезисно о мелочах

  • Halo и Unreal Engine - это пара, созданная на небесах. Монументальность милитари брутализма сеттинга просто не может получить лучшего воплощения на каком-то другом движке.
  • Магнум, я скучал! Сайдкик - шикарный пистолет. Сколько я хэдшотов в Инфинит раздал при помощи этого малютки. Но ничто не сравнится с пушкой-колотушкой, которая лопает Хрюков и Шакалов через всю карту с характерным звуком "ХЫДЫЩ".
  • Клевая работа с видом из шлема. Искры, всполохи, огоньки - все отражается и мерцает на визоре. Еще чуть-чуть и выйдут на уровень забрала Самус.
  • Дали чуть больше экранного времени Кувалде и исправили смешную балку, соединявшую две половины человеческого флагмана (кто понял, тот понял).
  • 343i понапихали маркеров. Если рассматривать это явление в вакууме, конечно оказуалили и бла-бла-бла. Но это, вообще-то, игра Bungie. Эти ребята умеют делать непонятные в плане навигации уровни. Сами они это осознали только к Destiny и добавили Призрака, указывающего путь. Так что тут я на индусов не в обиде. Да и сами они всегда делали более читаемые локации. Это вторая и последняя вещь, которая получилась у них лучше, чем у отцов серии.
  • Баги? Баги. Надо чинить.

Итоги

Halo на западе - это что те же Герои, CS или Готика здесь, в СНГ. Это мастодонт видеоигровой культуры. Первая серия FPS-игр, созданная специально для современных контроллеров. Игра, породившая консольный киберспорт и LAN-пати. Тот самый шутан, в который Дин и Сэм после школы могли поиграть вместе за одним теликом по сплит-скрину.

Это вайб, это культ, это ключевые воспоминания из детства. Но не для нас. Как Готика - какой-то стремный евроджанк для Джона, так и Хэйло - странный бургерслоп для Ивана. Мы разделены не только океаном, но и разными культурами, формировавшими наше мировоззрение.

Campaign Evolved - это послание в бутылке, брошенное в Атлантику 25 лет назад. В нем законсервирован дух эпохи. Тех лет, когда игры были жесткими, непрощающими и увлекательными. Ни бустеров опыта, ни дейликов, ни боевых пропусков. Взял геймпад, уселся перед теликом один или с другом... и вперед! В захватывающие дух, неизведанные миры видеоигр.

Donde esta la biblioteca?

P.S. Спасибо, 343i, ой, Halo Studios!

Надеюсь, вас закроют и отдадут серию id или Машинам. Аша, напиши в личку, у меня есть синопсис ребута франшизы и несколько геймплейных и сюжетных идей, всего за миллион долларов отдам тебе. Так и победим.

10
9
6
2
1
1