Приложение Boevar.exe уже запускается
Доброго времени суток.
Я здесь потому, что хочу привлечь внимание людей к проекту, который доказал своё право на существование в мире реальном, а не только в мире моих фантазий. Кроме того - это отчёт о разработке.
Вместе с вниманием я бы хотел привлечь неравнодушных людей и полезные рекомендации со стороны опытных (ну, или хотя бы разбирающихся в теме) разработчиков.
Кто я такой, чёрт возьми?
Кто я такой - не столь важно. Куда важнее - что такое Boevar.
Boevar (boring evaluation of artifacts) - это расслабляющая физическая головоломка, в которой игроку придётся примерить на себя роль выдуманной профессии - оценщика магических артефактов.
Задача проста - определить сильные стороны, найти неисправности и указать итоговый ранг артефакта (от E до S) в паспорте.
Проект - не просто концепт и не идея. Процесс разработки запущен.
Хотя сейчас назвать это игрой нельзя. В лучшем случае - это технодемка.
Почему же я осмелился выкладывать на всеобщее обозрение столь сырой протопродукт? Потому что я горд уже тем, что есть. Буквально месяц назад даже о таком я мог только мечтать.
Что же нужно делать в игре Boevar?
На скриншоте вы можете увидеть 3 основных инструмента:
Магический шар
Кристалл поиска повреждений
Линза магической плотности
Каждый из них призван помочь игроку найти неисправности и определить качества артефакта.
Затем, когда процесс оценки будет окончен - результат заносится в паспорт.
И что дальше?
А дальше - я надеюсь, что мне удалось вас заинтересовать. Я пока не собираю деньги и не рекламируюсь, но уже хотелось бы получать кое-какой фитбек по поводу реализованного. Для меня сейчас намного важнее опыт и люди. В данный момент в разработке учавствуют около 8 человек. Среди них: программист, два саунд-дизайнера, два 3D-дизайнера (модели уже существуют, но ещё не интегрированы), художница по концептам и дизайнер интерфейса. Проектом я занимаюсь в свободное от работы на заводе время.
Если вы хотите помочь в разработке - пишите мне в тг @pantulagus
Мне пригодится помощь каждого человека, независимо от того - писатель ли он, электрик (как я), инженер, биолог, строитель, программист, саунд-дизайнер, гадатель на колоде Торо или кто бы то ни было ещё.