Приложение Boevar.exe уже запускается

Собственно, boevar
Собственно, boevar

Доброго времени суток.

Я здесь потому, что хочу привлечь внимание людей к проекту, который доказал своё право на существование в мире реальном, а не только в мире моих фантазий. Кроме того - это отчёт о разработке.
Вместе с вниманием я бы хотел привлечь неравнодушных людей и полезные рекомендации со стороны опытных (ну, или хотя бы разбирающихся в теме) разработчиков.

Кто я такой, чёрт возьми?

Кто я такой - не столь важно. Куда важнее - что такое Boevar.

Boevar (boring evaluation of artifacts) - это расслабляющая физическая головоломка, в которой игроку придётся примерить на себя роль выдуманной профессии - оценщика магических артефактов.

Задача проста - определить сильные стороны, найти неисправности и указать итоговый ранг артефакта (от E до S) в паспорте.

Проект - не просто концепт и не идея. Процесс разработки запущен.

Хотя сейчас назвать это игрой нельзя. В лучшем случае - это технодемка.

Приложение Boevar.exe уже запускается
Приложение Boevar.exe уже запускается

Почему же я осмелился выкладывать на всеобщее обозрение столь сырой протопродукт? Потому что я горд уже тем, что есть. Буквально месяц назад даже о таком я мог только мечтать.

Что же нужно делать в игре Boevar?

На скриншоте вы можете увидеть 3 основных инструмента:
Магический шар

Приложение Boevar.exe уже запускается
Приложение Boevar.exe уже запускается

Кристалл поиска повреждений

Приложение Boevar.exe уже запускается
Приложение Boevar.exe уже запускается

Линза магической плотности

Приложение Boevar.exe уже запускается
(В итоговой версии это будет линза, а не окно магической плотности)
(В итоговой версии это будет линза, а не окно магической плотности)

Каждый из них призван помочь игроку найти неисправности и определить качества артефакта.

Затем, когда процесс оценки будет окончен - результат заносится в паспорт.

Приложение Boevar.exe уже запускается
Приложение Boevar.exe уже запускается

И что дальше?

А дальше - я надеюсь, что мне удалось вас заинтересовать. Я пока не собираю деньги и не рекламируюсь, но уже хотелось бы получать кое-какой фитбек по поводу реализованного. Для меня сейчас намного важнее опыт и люди. В данный момент в разработке учавствуют около 8 человек. Среди них: программист, два саунд-дизайнера, два 3D-дизайнера (модели уже существуют, но ещё не интегрированы), художница по концептам и дизайнер интерфейса. Проектом я занимаюсь в свободное от работы на заводе время.

Если вы хотите помочь в разработке - пишите мне в тг @pantulagus

Мне пригодится помощь каждого человека, независимо от того - писатель ли он, электрик (как я), инженер, биолог, строитель, программист, саунд-дизайнер, гадатель на колоде Торо или кто бы то ни было ещё.

77
11