Не запускайте любимые игры детства
Периодически кто нибудь на DTF достаёт игру, которую не запускал лет пятнадцать, и получает лёгкую пощёчину. В памяти там был огромный город, живые персонажи, охуенная графика и какая то невероятная свобода. На мониторе обнаруживаются три улицы, пять NPC, интерфейс размером с кабину самолёта и герой, который поворачивается с грацией холодильника.
Память у вас вообще занятная штука. Она не хранит прошлое как ISO образ. За годы из игры куда то деваются загрузки, одинаковые коридоры, тупняк с управлением и два часа, которые вы потратили, пытаясь понять, куда идти. Зато музыка остаётся. Остаётся вечер после школы, друг на соседнем стуле, новая видеокарта, первая ночь, когда родители разрешили не ложиться спать.
В какой то момент всё это срастается с самой игрой настолько плотно, что попробуй потом объясни человеку, что зелёная поляна из его памяти на самом деле состояла из четырёх текстур.
А потом начинается разговор про то, что раньше игры делали с душой. В качестве главного свидетеля выступает воспоминание, которое ваш мозг пятнадцать лет тихо редактировал в свободное время.
И совсем не важно, хороша была игра изначально или нет. Возможно, она действительно была великолепна. Просто сейчас у неё появился конкурент, которого разработчики никогда не смогут победить: её собственная версия у вас в голове.
Я бы её там и оставил. За такой ремастер Bethesda точно взяла бы с вас деньги ещё раз