Ответ на постПросто мнение

Просто мнение

Фотореализм - это самое главное что сейчас нужно играм. Вообще. Совсем. Точка.

Для начала про геймплей.

Мне все игруны твердят про гейплей.

А какой принципиально новый геймплей изобрели в играх с момента создания майнкрафта и доты?

С 2011 года Геймплей кажется не развивается вообще. Ну VR, который так и не стал популярным проработали хорошо в последние годы. Кроме этого никаких принципиально новых игровых механик не придумали за все это время. Простое пережовывание уже созданных механик. Никакой новой геймплейной механики типа шутера, строительства, платфомера, ММО не придумано. Так пусть хоть графика развивается.

А зачем нужна реалистичная симуляция света в видеоиграх?

Вот зачем: я хочу качественное освещение для погружения в мир игры. Реалистичная симуляция света нужна не только для фотореалистичных игр но и для стилизованных игр тоже. Как в мультиках пиксар например. Художники по свету используют фотореалистичный свет, что бы создавать искусство, основанное на игре света и его эффектов (каустика, переотражение). Я как художник смогу в интерактивных мирах создавать много интересного. То, что раньше создать было очень сложно и дорого или практически невозможно в реальном мире. Например:- просто уютное освещение в доме. Создать дом своей мечты и пожить в нем.- большие световые инсталляции--полярное сияние, гало и другие масштабные световые эффекты, для которых еще не придумали названия. Как моя локация будет выглядить при постоянном ярком северном сиянии с усиленной световой каустикой и дифракцией света? Очень интересно.- невиданные доселе красивые фантастические миры. Например необычный мир с двумя планетами, соединенными общей атмосферой. В таком мире будет интересное освещение. Будто я на самом деле в этом выдуманном мире живу (в мультфильме, кинофильме, аниме мире) Это же очень классно. Будет как в sword art online полное погружение в игру и жизнь в ней. Это же классно. Минусов не вижу

Просто мнение
13
5
3
1