Пока, CS2
Это первый случай, когда я дропаю игру настолько поздно, но сейчас, остановившись где-то в середине стошестой катки после 70-ти часов задрачивания, я дропнул CS2.
Графика, детализация, сеттинг — всё это очень-очень хорошо, и дорого, и бла-бла-бла. Только вот я играю не в доллары, потраченные на разработку, а в игру. Хорошей игры тут нет. Настолько заскриптованного, непоследовательно и противного геймдизайна ещё поискать. Я устал от бесконечного тира с убийством сотен врагов, от заскриптованных лутбоксов, от ебаных читеров, от миссий на обезвреживание, от того, что игра постоянно отбирает у меня управление, и от того, что она держит меня за идиота, который не может тыкать в детонатор. Это буквально воплощение всего, что я не люблю в играх: стремление к киношности в ущерб каждому игровому аспекту. И всё для того, чтобы впечатлить нормиса, который игр-то и не видел. 100 миллионов Стим копий — А-ХУ-ЕТЬ. Студия Вульва своё дело знает. Я искренне хотел проникнуться CS2 и её гамеплаем, но это всё, конец. Непредвзято ставлю 5 китайских читаков из 10, а предвзято 4.