Краткий обзор Elden Ring на Switch 2
Или "не все так хорошо спустя пару дней, как хотелось бы..."
Я уже писал пост радости, что я купил себе Элден Ринг на Свич, и как я буду в него играть и кайфовать...но к сожалению не вышло, а карик уходит на Авито.
И причина очень простая и банальная: и да, это 30 ФПС.
Во-первых, это далеко не стабильные 30 ФПС, и просадки случаются гораздо чаще, чем писали блогеры. Более того хвалёный VRR не спасает и при вращении камерой (банальный тест на стабильность фреймрейта) видны дерганья.
Просадки случаются и во время битвы с боссами, при этом уже даже на Маргите я заметил, что из за присадок и лагов иногда не фиксируется ввод атаки, к примеру. А иногда бывало что нажимаешь кнопку и она активируется спустя лишь секунду, потому что был пролаг из за просадки.
По ощущениям просадки где-то до 25 кадров и это прям критично для игры, завязанной на тайминги
Я не против 30 ФПС в целом, но когда они вылизанные, как в той же Ботве на первом Свиче, к примеру. Но тут чёт совсем не нравится.
Графика тоже подкачала, блогеры и сабреддеторы орали что это чуть ли не уровень ПС5, только с чуть меньшим количеством травы. Ребят, я вас умоляю, я играл на пс5, и это небо и земля. Графика уровня пс4, не больше ни меньше.
И ещё заметно динамическое разрешение, прям видно как сыч его дропает в сложные моменты, там по ощущениям где то до 540р дропается и это мыльцо на 1080р экране заметно.
Елда просто не та игра, которая нужна в портативе, как я понял. Крупные проекты типа Елды, Киберпанка и прочая лучше играть на большом экране в стабильных ФПС и 4К. Так что карик летит на Авито, но хоть потеряю не много, рублей 600 на все про все