Первые полтора часа в Silent Hill: Townfall
Первые впечатления были не очень из-за статтеров при не самой выдающейся графике. С горем пополам подобрал подходящие настройки.
Также не понравилась попытка с ходу напугать скримерами и навалить какой-то потусторонщины. Как-то это все слишком быстро и в лоб.
Однако пролог закончился, и стало лучше. У игры явно сильный саунд-дизайн. Я где-то с минуту щелкал фонарем вкл-выкл, потому что у него очень приятный звук. А еще ящики выдвигаются с приятным шорохом. Игра вообще ощущается очень тактильной.
При не самой лучшей графике, у игры приятный (опять это слово) визуальный стиль. Пузатый телик, кнопочный стационарный телефон, первый Пень на рабочем столе - ностальгическая атмосферка 90-ых.
Карманный телик, показывающий врагов, дающий подсказки в головоломках и двигающий сюжет, пока кажется отличной находкой. Есть информативная карта, практически как в СХ2.
Головоломки не тупые, требуют включить мозг хотя бы на пару минут.
Первый встреченный враг не глупый, резвый, преследует тебя пока видит, замечает, когда ты долго смотришь на него из-за угла. Боевку не пробовал, использую стелс.
В целом, пока ощущения положительные.