Дропнул Control 2
Прошел наверное на 90% в выходные но просто не нашел в себе силы зайти сегодня, где то на моменте с физиком поймал себя на мысли что скучаю. Открыл последнюю локу но задушился с квеста где надо куча раз одно и тоже делать.
Такого типа враги это кринж, чекнул на ютубе и там финальный тоже самое по сути только три раза подряд - так что не жалею.
Боевка самое слабое место игры, в начале когда у тебя ничего нет ты просто закликиваешь бомжей, потом же - когда ты уже раскачался делаешь тоже самое но в разы быстрее и поджигая лул. Комбух никаких интересных нет, у тебя буквально 3 стула - кликаешь лайтами, кликаешь хэви или кликаешь лайтами на пол шишечки и финальный удар в виде смены на хэви.
Неужели так сложно сделать доступным все эти виды оружий сразу? Неужели им жалко сделать так, чтобы игроку было весело? Да, домохозяйки которые только лайт кликают могут чуть неудобств испытать но блин.
Какой бы была крутой боевка, если бы финальные атаки зависили от инпута, могли как-то стакаться друг с другом, что б оружия можно было переключать по желанию не лазя в меню подбирая под тип врагов. По миру, вопросов нет - все круто и атмосферно.
Хоть и местами кринжово когда они руками тянут и типа чет делают выглядит как дешевое теле шоу про экстрансенсов или когда Дилан летит на добивание тянет себя за ноги телекинезом анимация очень странная , но во многих местах они сделали реально круто. В частности там где перекручено пространство.
Еще механика со сменой гравитации довольно крутая, а геймдизайн когда при этом еще понятно куда идти и удобно этим пользоваться - мое почтение, вот кто-кто а те кто уровни делал и оптимизацию отработали просто великолепно.
Жаль что сюжет все еще банальный но разбавленный кучей невнятных недосказанностей дабы любители понюхать свой пердежь писали бесконечные эссе на ютубе, хотя в своей основе он прост как три копейки и я бы даже сказал банален.