Почему все ММО такие примитивные?
Время от времени появляется крамольная мысль в кот титься в какую-нибудь онлайн гриндилку - ну знаете, бесконечная прокачка, однотипные квесты, дейлики, убей-принеси и всё такое. Но все игры что я смотрю, максимально скучные и унылые. В них нет никакой глубины механик, иммерсивности и даже геймплея. Нет, ну правда. Как правило, есть карта-плато, где стоят НПС-квестодатели и зоны спавна мобов и растений, которые даже не нападают на игрока. Геймплей же, это прожим скиллов на врага, где и кнопки направления не нужны. В ММОхах нет стелса, из-за игнора врагами игрока нет и погружения. То есть весь цикл игры, это прибежать к НПС, проскипать диалог, отправиться в нужную точку, проскипать навыки и после этого вернуться назад. И так 1000 часов. И вся сила таких игр, это что вас там таких игроков несколько сотен на сервере и можно играть вместе, в гильдиях и прочем таком.
Варкрафт, SWTOR, Aion, Линейка, PW, GW, Black Desert... они же все одинаковые. В некоторых может сюжет будет интересный или сеттинг (не относится к корейским дрочильням) но геймплей абсолютно у всех одинаковый. Это же капец как грустно. Технологии вроде развиваются, мощи компутеров выросли 100-кратно, а все продолжают делать клоны игр из 2005 года никая их не развивая. При том зайдешь в отзывы ко всем этим играм и челики наигрывают по 500 часов, нахваливая. Но потом идешь на ютуб смотреть прохождение и...вообще нет.