Игры всё продолжают оказуаливать

Что думаете только в сингле пердёжный след и прочие оказуаливания портят опыт людям с двумя половинками опыта? Вот и я нет.

Помните ли вы, что Overwatch 2 снова Overwatch? Удивительно, но как выяснилось, это не цифра 2 мешала калифорнийским дормоедам делать нормальные обновления. Люди игравшие, наверняка, помнят Сомбру, люди не игравшие, наверняка, знают Турбосвина. Оба персонажа изначально были созданы ещё оригинальной командой с определённым виденьем, оба созданы для конкретной цели и геймстайла. Как хорошо, что это не проблема, ведь новой команде на это абсолютно плевать. Людям, не игравшим ни во что сложнее Call of Duty, сложно сложить 2 и 2 и поменять персонажа, если у противников имеется Сомбра, которая создана чтобы убивать твоего несчастного Ангела. Зато они превосходно умеют ныть по любому поводу в Твиттере. Замечательно, что есть целый офис бесхребетных слизняков, готовых менять свое творение под любой пост в Твиттере, лишь бы нашёлся идиот, который купит K-pop бандл по цене 3ёх Ultimate изданий GTA6.

Короче, Турбосвину по факту убрали дробовик, из-за чего он теперь не притягивает крюком и убивает, а притягивает и сосёт (благо такую абилку ему инклюзивыши тоже дали). А Сомбру, наверное, самого многострадального персонажа, которую с самого Релиза реворкали уже раза 3 и бесчисленное количество раз нерфили, от которой уже давно не осталось НИЧЕГО от изначальной задумки, просто сделали Саппортом. Да, вы всё правильно поняли, виденье оригинальной команды было таким сильным, что пустынные прожигатели зарплат не смогли его занерфить и им пришлось убить персонажа. Более того, эти бездари даже не смогли оригинально уничтожить наследние Джеффа, вдумайтесь, они просто все абилки, наносящие вред врагам, сделали лечащими союзников. Этот гомункул теперь абсолютно не имеет смысла, хила у неё еле-еле хватает, чтобы вылечить 1 тиммейта раз в 8 секунд, урона теперь нет. Осталась только выживаемость, видимо, чтобы смотреть как команда умирает от твоей беспомощности. У меня просто в голове не укладывается, как это могло пройти хотя бы первый этап проверки качества, АХ ДА её же нет.

В другой вечер в комментариях на ДТФ мне посоветовали поиграть в бесплатных выходных в ARK Raiders. Превосходная игра, очень понравилась, как классно, что ОНИ/ИХ с зарплатой 3000$ позаботилось о моем моральном состоянии и сделало раздельные сплиты для ПвП'шеров и ПвЕ'шеров. Знаете, я нахожу, это действительно гениальным. Гениальным уничтожением фундамента всего жанра. В чём смысл игры-то? Тупых дронов поубивать? Или бездумно сидеть на выходе? У вас, лять, в обучении НПС прикидывается мирным, после чего начинает стрелять в спину. Зачем убирать глубину, если она уже есть на блюдечке с голубой каёмочкой в генокоде жанра? Ах да, потому что стримерши пишут заяву в полицию на игроков за то, что их убивают в рейде, притворившись мирным (реальная история, кстати).

Чтобы вы поняли насколько всё плохо, я в соло отыграл 3 полноценные катки, встретил и убил 5 человек. Из них 4(!) после нока начинали истерить в проксимити чат, искренне не понимая, почему я начал по ним стрелять. Они настолько привыкли к этой эхокамере от подстилок крупных издателей, что в игре с постоянным PvP даже не рассматривают других игроков как угрозу. Ну и к слову, идея делать вайп добровольным в экстрашене мне не нравится, но Окей, у неё есть право на жизнь.

Короче, не фанат я американских собратьев по таланту редизайнеров ДТФ и того, что они делают с играми. Не сказать, что я вообще хоть чей-то фанат, но люблю ныть в интернете, отличном от Твиттера

3388
1144
66
55