Прошла End Of Abyss
Кратко.
На 18 часу уже начала уставать от игры, так как бектрекинг по запутанным коридорам начал утомлять, но желание закрыть игру на 100% и увидеть истинную концовку было важнее. К великому сожалению, игра забаговала и деспавнила мне ключ от нескольких коридоров и хоть сюжетных важных вещей там не было, всё равно обидненько. Да и одна комната в Реакторе тоже осталась неизученной, хз как туда попасть. А ещё модуль для костюма с неизвестным эффектом так и остался неизвестным.
По игре же, отбросив прошлые негативные эмоции и закинувшись патчем, она мне понравилась. Да, немного однообразно и затянуто, мобы жирненькие, а ресурсы используешь по праздникам, но много ли таких игр вообще? Чтоб и дорого, и интересно и на стиле? Вот и я не помню. А раз нет, чего нос воротить.
Опциональных боссов я закрыла и не зря. С них собрала ван-шот пистолет, который сносит треть здоровья любому боссу, а некоторым и половину. Финальный файт с ним и провела.
Если бы пистолет был чуть мощнее и его прокачка разнообразнее, как и остального оружия. Если бы из врагов и сундуков дропались патроны, а их запас был бы больше, то игра стала бы гораздо лучше. Но даже так поставлю её 80 из 100, тупо из-за самобытности и высокого качества исполнения. Игру в основном делали два чела, но уровень весьма высок. Профессионалы.
Поэтому дождитесь выхода в стиме и смело влетайте. Хоррор метроидвания в стиле кошмариков у нас одна и её надо беречь.