Постмортем по игре Drunk Shotgun. Одна из многих историй о том, как инди-разработчик потратил много времени и сил на разработку своей игры, которая в итоге не окупилась. Возможно кто-то для себя найдёт в истории что-то новое, чтобы минимизировать подобный исход при разработке своих проектов.
С таким графеном я бы не стал играть, даже если бы мне приплатили. Откуда у него вообще были мысли, что оно кому-то надо? Родственники перехвалили.
Комментарий недоступен