Постмортем по игре Drunk Shotgun. Одна из многих историй о том, как инди-разработчик потратил много времени и сил на разработку своей игры, которая в итоге не окупилась. Возможно кто-то для себя найдёт в истории что-то новое, чтобы минимизировать подобный исход при разработке своих проектов.
Лучший вариант в таком случае не искать художника, а купить ассетов на ассетсторе, лоуполи, да с анимациями: и бюджетно, и полный набор всего, что нужно.