Во второй части: главные сложности разработки игры с открытым миром на Unity, как появилось более 9000 игроков, ожидающих игру, первая встреча с хейтом и запуск тестирования игры. Приглашаю пережить со мной все эти события, которые произошли за последние 4 месяца.
нормальная техно-демка, сыроватая, с ранними багами. Такое ведь и делают обычно в одного. Дальше команда продолжит и, может, что-то выйдет. Удачи проекту!
Спасибо!) Собственно да, такой план.
Кстати «техно-демка» - это прям очень точное определение того, в каком состоянии сейчас проект, да