Реальные прототипы оружия из Morrowind: Часть 3

Продолжаем наш рассказ о том, откуда черпали вдохновение дизайнеры TES 3, создавая хорошо знакомые образцы оружия. Для пытливых умов оставлю ссылки на:

<p>Стерегущий гаргулья-дракон</p><p>Компания Windstone Editions, дизайнер - Мелоди Пенья<span></span></p>
6767

мир не скалируется под уровень игрока

Самый нормальный уровень сложности в играх. Автоуровень мне вообще не нравиться.

1
Ответить

На самом деле мир под уровень игрока все-таки скалируется. Но до определенного предела и не так нагло, как в том же Обливионе) Так что бандитов в эбоните на высокой сложности ожидать не стоит

Ответить