Six Days in Fallujah: история создания игры о самом кровавом сражении войны в Ираке

Как появилась и что случилась с игрой, сценарий для которой писал автор «Поколения убийц».

Six Days in Fallujah: история создания игры о самом кровавом сражении войны в Ираке
231231

Отличный материал, спасибо! Сомневаюсь, что игра была хороша с геймплейной точки зрения, но как произведение искусства и социальный комментарий была бы очень интересна.
Мудро поступили авторы Spec Ops: The Line, когда решили взять более отстраненный взгляд на эту войну через призму как бы фантастического сюжета.
Ну и да: сейчас, когда прошло уже 15 лет после этих событий, успешно выпустить игру было бы намного больше шансов, а ее злободневность была бы ничуть не меньше.

Ответить