На всякий случай напомню, что исходники ваниллы тоже исчезли, и запуск классического сервера невозможен. Это официальная позиция близзард на протяжения многих лет в ответ на просьбы о запуске ванильного сервера WOW.
Честно говоря это похоже на бред. Мне сложно поверить в утрату исходников в проекте с десятками людей. Собственно и не потеряли.
То что нет исходников ассетов - вообще ерунда. Их все равно с нуля переделывать. Никто не будет с старыми картинками и рендерами с низким разрешением возиться сейчас. Намного дешевле нарисовать с нуля.
Единственная реальная сложность - обойти нюансы механики, связанные с размером экрана. Тут скорее всего изменения в геймплее неизбежны. Например, область, в которой агрятся монстры, как раз привязана к экрану и его размеру. Вопрос только в том, как изменение пропорций отразится на ощущениях от игры: может быть что особо ничего не изменится.
Ну а проблема с 25 фпс вообще высосана из пальца. Это очень легко фиксится.
Комментарий недоступен
На всякий случай напомню, что исходники ваниллы тоже исчезли, и запуск классического сервера невозможен. Это официальная позиция близзард на протяжения многих лет в ответ на просьбы о запуске ванильного сервера WOW.
Честно говоря это похоже на бред. Мне сложно поверить в утрату исходников в проекте с десятками людей. Собственно и не потеряли.
То что нет исходников ассетов - вообще ерунда. Их все равно с нуля переделывать. Никто не будет с старыми картинками и рендерами с низким разрешением возиться сейчас. Намного дешевле нарисовать с нуля.
Единственная реальная сложность - обойти нюансы механики, связанные с размером экрана. Тут скорее всего изменения в геймплее неизбежны. Например, область, в которой агрятся монстры, как раз привязана к экрану и его размеру. Вопрос только в том, как изменение пропорций отразится на ощущениях от игры: может быть что особо ничего не изменится.
Ну а проблема с 25 фпс вообще высосана из пальца. Это очень легко фиксится.